ASM

http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-asm30/index.html AOP 的利器:ASM 3.0 介绍

ASM 是一个 Java 字节码操控框架。它能被用来动态生成类或者增强既有类的功能。ASM 可以直接产生二进制 class 文件,也可以在类被加载入 Java 虚拟机之前动态改变类行为。Java class 被存储在严格格式定义的 .class 文件里,这些类文件拥有足够的元数据来解析类中的所有元素:类名称、方法、属性以及 Java 字节码(指令)。ASM 从类文件中读入信息后,能够改变类行为,分析类信息,甚至能够根据用户要求生成新类。
与 BCEL 和 SERL 不同,ASM 提供了更为现代的编程模型。对于 ASM 来说,Java class 被描述为一棵树;使用 “Visitor” 模式遍历整个二进制结构;事件驱动的处理方式使得用户只需要关注于对其编程有意义的部分,而不必了解 Java 类文件格式的所有细节:ASM 框架提供了默认的 “response taker”处理这一切。
所谓 Java 类文件,就是通常用 javac 编译器产生的 .class 文件。这些文件具有严格定义的格式。为了更好的理解 ASM,首先对 Java 类文件格式作一点简单的介绍。Java 源文件经过 javac 编译器编译之后,将会生成对应的二进制文件(如下图所示)。每个合法的 Java 类文件都具备精确的定义,而正是这种精确的定义,才使得 Java 虚拟机得以正确读取和解释所有的 Java 类文件。 
图 2. ASM – Javac 流程
图 2. ASM – Javac 流程

Java 类文件是 8 位字节的二进制流。数据项按顺序存储在 class 文件中,相邻的项之间没有间隔,这使得 class 文件变得紧凑,减少存储空间。在 Java 类文件中包含了许多大小不同的项,由于每一项的结构都有严格规定,这使得 class 文件能够从头到尾被顺利地解析。下面让我们来看一下 Java 类文件的内部结构,以便对此有个大致的认识。
例如,一个最简单的 Hello World 程序:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world");
}
}

经过 javac 编译后,得到的类文件大致是:
图3: ASM – Java 类文件 

图 3. ASM – Java 类文件
图 3. ASM – Java 类文件




从上图中可以看到,一个 Java 类文件大致可以归为 10 个项:
• Magic:该项存放了一个 Java 类文件的魔数(magic number)和版本信息。一个 Java 类文件的前 4 个字节被称为它的魔数。每个正确的 Java 类文件都是以 0xCAFEBABE 开头的,这样保证了 Java 虚拟机能很轻松的分辨出 Java 文件和非 Java 文件。
• Version:该项存放了 Java 类文件的版本信息,它对于一个 Java 文件具有重要的意义。因为 Java 技术一直在发展,所以类文件的格式也处在不断变化之中。类文件的版本信息让虚拟机知道如何去读取并处理该类文件。
• Constant Pool:该项存放了类中各种文字字符串、类名、方法名和接口名称、final 变量以及对外部类的引用信息等常量。虚拟机必须为每一个被装载的类维护一个常量池,常量池中存储了相应类型所用到的所有类型、字段和方法的符号引用,因此它在 Java 的动态链接中起到了核心的作用。常量池的大小平均占到了整个类大小的 60% 左右。
• Access_flag:该项指明了该文件中定义的是类还是接口(一个 class 文件中只能有一个类或接口),同时还指名了类或接口的访问标志,如 public,private, abstract 等信息。
• This Class:指向表示该类全限定名称的字符串常量的指针。
• Super Class:指向表示父类全限定名称的字符串常量的指针。
• Interfaces:一个指针数组,存放了该类或父类实现的所有接口名称的字符串常量的指针。以上三项所指向的常量,特别是前两项,在我们用 ASM 从已有类派生新类时一般需要修改:将类名称改为子类名称;将父类改为派生前的类名称;如果有必要,增加新的实现接口。
• Fields:该项对类或接口中声明的字段进行了细致的描述。需要注意的是,fields 列表中仅列出了本类或接口中的字段,并不包括从超类和父接口继承而来的字段。
• Methods:该项对类或接口中声明的方法进行了细致的描述。例如方法的名称、参数和返回值类型等。需要注意的是,methods 列表里仅存放了本类或本接口中的方法,并不包括从超类和父接口继承而来的方法。使用 ASM 进行 AOP 编程,通常是通过调整 Method 中的指令来实现的。
• Class attributes:该项存放了在该文件中类或接口所定义的属性的基本信息。
ASM 通过树这种数据结构来表示复杂的字节码结构,在 ASM 中,提供了一个 ClassReader 类,这个类可以直接由字节数组或由 class 文件间接的获得字节码数据,它能正确的分析字节码,构建出抽象的树在内存中表示字节码。它会调用 accept 方法,这个方法接受一个实现了 ClassVisitor 接口的对象实例作为参数,然后依次调用 ClassVisitor 接口的各个方法。ASM 的最终的目的是生成可以被正常装载的 class 文件,因此其框架结构为客户提供了一个生成字节码的工具类 —— ClassWriter。它实现了 ClassVisitor 接口,而且含有一个 toByteArray() 函数,返回生成的字节码的字节流,将字节流写回文件即可生产调整后的 class 文件。


ClassReader cr = new ClassReader("Person");
ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.COMPUTE_MAXS);
cr.accept(cw, ClassReader.SKIP_DEBUG);
byte[] data = cw.toByteArray();

 

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