u3d www json http

本文介绍如何在Unity中使用WWWForm发起POST请求,并通过LitJson库解析服务器返回的JSON数据。具体实现包括初始化HTTP请求、设置请求参数、接收响应及解析JSON。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using LitJson;
using System.Collections;
using UnityEngine;

public class MessageJson
{
    public bool status;
    public string data;
    public string code;
}

public class HttpMgr : MonoBehaviour
{
    // Use this for initialization
    void Start () {
        StartCoroutine(YeildPost());
    }

    IEnumerator YeildPost()
    {
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField("mobile", "123");
        form.AddField("password", "234");
        WWW www = new WWW("xxx", form);
        yield return www;
        if (www.error != null)
        {
            Debug.Log("error is login:" + www.error);
        }
        else
        {
            Debug.Log("request ok login: " + www.text);
            MessageJson jd = JsonMapper.ToObject<MessageJson>(www.text);
            Debug.Log(jd.status);
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

四夕立羽

你的鼓励将是我创作的最大动力。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值