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原创 quick3.3listview-button刷新失效问题
这是quick的bug,延时一帧刷新listview即可。self:performWithDelay(function() do refresh......end,0.1)
2017-10-25 17:46:46
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原创 unity3d调用windows系统dialog选择文件夹的方法
本来想百度找这个功能,百度了半天所有方法都试遍了,发现都只有选择文件和保存文件的方法,没有找到选择文件夹的方法,尼玛。我只好参照选择文件的写法也写了个,看看能不能成功,果然成功了,我日!贴出来给大家参考吧。[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]public class OpenDialogFile{
2017-07-27 20:00:46
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转载 Jxl使用总结
Jxl使用总结 Jxl是一个开源的Java Excel API项目,通过Jxl,Java可以很方便的操作微软的Excel文档。除了Jxl之外,还有Apache的一个POI项目,也可以操作Excel,两者相比之下:Jxl使用方便,但功能相对POI比较弱。POI使用复杂,上手慢,除了这个没啥说的了。 Jxl目前最新2.6.10,下载地址是:http://nchc
2017-01-09 22:46:12
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原创 cocos2dx集成友盟社会化分享
appid对了 , key也对了,为什么就是分享不成功呢,我日!找了2天,发现,尼玛,原来CCApp.java里面也有做设置平台信息的配置, 原来这里的appid appkey 不对。 改了这里,就分享成功了。日。public class CCApp extends Application{ { PlatformConfig.setWeixin("w
2016-04-02 11:57:27
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原创 二维码扫描相关
二维码,就是http地址,这个地址呢可以跳转到一个页面,这个页面直接下载也好,或者干什么都好。安卓包呢,可以http://开头的地址进行下载,但是呢ios包呢,就有自己的格式,不能以http:开头,但是呢,二维码呢,只支持http开头的路径来生成,所以,ios包,在普通网页代码里面,做个跳转,跳转到Ios包的url路径就可以了。很简单:localtion.href = "ios.u
2015-11-28 16:49:07
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转载 mysql 和 redis的区别
我们知道,mysql是持久化存储,存放在磁盘里面,检索的话,会涉及到一定的IO,为了解决这个瓶颈,于是出现了缓存,比如现在用的最多的 memcached(简称mc)。首先,用户访问mc,如果未命中,就去访问mysql,之后像内存和硬盘一样,把数据复制到mc一部分。 redis和mc都是缓存,并且都是驻留在内存中运行的,这大大提升了高数据量web访问的访问速度。然而mc只是提供了简单的数据结构
2015-11-18 10:33:23
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转载 UnityVS(Visual Studio Tools For Unity)的安装与使用
http://www.cnblogs.com/wonderKK/p/3893557.html
2015-06-11 14:52:06
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原创 UI效果
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public static class XUIEffectHelper{ // 合成后飞组件特效 static IEnumerator mFlyIEnumerator = null; static List mFly
2015-05-29 21:01:22
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原创 UI特效文字飞
public class XUICwjTest : Xui{ Transform tmpLab; List copyList = new List(); public Color fromColor = new Color(0f, 1f, 0f, 1f); public Color toColor = new Color(0f, 86/255f,
2015-05-27 16:45:29
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原创 UILabel的效果
http://miaodadao.lofter.com/post/7a31e_1041201http://blog.youkuaiyun.com/kakashi8841/article/details/21284611
2015-04-20 14:30:52
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原创 时间计算
bool CheckAcceptTime(XTaskTemplate tmp) { bool ret = false; if (tmp.nAcceptTimeType == 0) return true; DateTime date = DateTime.Now;//XTaskServerAg
2015-04-09 17:36:30
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原创 实现长按计时
go.GetComponent().onPress += ItemOnPress; go.GetComponent().onDragStart += ItemOnClick; go.GetComponent().onDragStart += OnDragStart; void OnItemClick(GameObject go) {
2015-03-11 11:26:21
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原创 秒单位的计时器
using UnityEngine;using System;using System.Collections;public enum XTimerType{ eTime, eFrame,}public delegate void OnTimerEndCb(params object[] param);public delegate bool OnTimerO
2015-03-11 11:17:17
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原创 vim常用设置点vimrc
set nusyntax enablesyntax oncolorscheme desertfiletype onset cindentset cinoptions={0,1s,t0,n-2,p2s,(03s,=.5s,>1s,=1s,:1sset tabstop=4set softtabstop=4set shiftwidth=4let g:miniBufExplMapWin
2015-03-05 17:14:19
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原创 工作笔记先-xw-server
服务器ip: 192.168.31.132粘贴:shift + insert ctrl+G 行号快捷键数据库存储的都是string格式,所谓的存储结构类型,都是告诉我们怎么解析该string的意思。alt + p 启动SFTP : put xxx.txt get xxx.txt 默认路径是我的文档put 上去的是我的文档里面的文件 get
2015-03-05 10:16:45
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原创 c#解析lua-Table类型
LuaInterface.LuaTable ob = XLuaManager.Inst.Call("CombineDef.GetCombineItems", mItemType, mItemId)[0] as LuaInterface.LuaTable; XTools.Log("**** --- {0}", ob.Values.Co
2015-02-11 19:33:41
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转载 C#event 与 delegate的区别
C# in a nutshell 这本书讲的很清楚 我也是看了几遍才看到重点:event对象 在拥有该对象的类内部可以把它当成和delegate一样的东西只有在类外部使用这个event的时候才有所不同 只能使用它的+=和-=这两个运算符 不能使用任何方法去执行这个event的处理函数简单来说event关键字把delegate原本的invoke函数 和函数式的括号调用 都变成它的拥有
2015-01-10 17:26:23
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原创 u3d学习
添加图片到Atlas中,在u3d中的图片目录下,右键 NGUI --> Open Atlas Mater , 然后就选中你需要的图片,之后,就自动添加到这里了,然后点击界面上的 add/update一下,就可以找到这些图片在uisprite空间中了,另外,一些比较大的UI图片,就用Texter控件,小图片就用sprite控件。ScrollVie
2015-01-04 20:40:38
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转载 c#List.Sort(比较的方法)返回值意义
一个值,指示要比较的对象的相对顺序。返回值的含义如下:越小的越排在前面。值含义小于零此实例按排序顺序在 obj 前面。零此实例与 obj 在排序顺序中出现的位置相同。大于零此实例按排序顺序在 obj 后面。
2014-12-30 18:10:56
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原创 C#list排序
public void ItemSort_AllItem(out List list) { list = new List(); IEnumerator it = mItemMap.GetEnumerator(); while (it.MoveNext()) { KeyValuePair pair =
2014-12-30 16:26:24
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转载 Excel 已经检测到"XXX.xsl"是SYLK文件,但是不能将其加载的问题
如果将ID中的任意字母换成小写都不会出现此问题,估计是固定的识别“ID”或“ID_XXXhttp://www.cnblogs.com/A2008A/archive/2012/06/27/2565898.html
2014-12-27 18:11:48
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转载 c#之反射_FieldInfo_GetField_
http://blog.itpub.net/9240380/viewspace-705452/
2014-12-23 12:53:50
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转载 typedef #define区别
http://www.cnblogs.com/kerwinshaw/archive/2009/02/02/1382428.html
2014-12-18 11:58:40
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转载 指针函数与函数指针数组指针指针数组
http://blog.youkuaiyun.com/ameyume/article/details/8220832
2014-12-18 10:45:29
645
转载 const 指针与指向const的指针
http://www.cnblogs.com/younes/archive/2009/12/02/1615348.html
2014-12-18 10:43:17
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原创 c/c++面试官经常提的问题
1.自我介绍一下2.你擅长的技术3.你遇到过的一些问题,及怎么解决的4.你负责项目的哪些模块5.用到过的工具有哪些6.目前的新技术有了解吗?7.重载多态覆盖8.多态写法及实现原理讲一下9.stl相关1.指针的各种用法2.static const #define 他们的用法,用处3.智力题4.位操作5.各种排序算法6.宽字符的处理7.数据
2014-12-18 10:25:00
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转载 重载、覆盖与隐藏
成员函数的重载、覆盖与隐藏成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。8.2.1 重载与覆盖成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与
2014-12-18 10:16:45
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转载 使用sudo命令不用输入密码的方法探究
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6bfdefce0101b44i.htmlhttp://blog.chinaunix.net/uid-22174570-id-1786896.html
2014-11-25 14:46:14
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原创 Mac OS X想要进行更改。键入管理员的名称和密码以允许执行操作。想要使用“系统”钥匙串
http://zhidao.baidu.com/link?url=rJTA72uQT3CF75RC_f_pzKlZg1NI6-SMpBVRRFkE4IY8OzUB_o_PoKPATAxnOrc7jM7t5SLk26cb_FblCtDbhLAGx0EtdL7tE1nTHL3jTr7http://bbs.feng.com/read-htm-tid-6397044.html
2014-11-25 14:38:27
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转载 u3d Mesh网格基础知识
http://www.cnblogs.com/yuji/archive/2012/06/26/2563231.html下面是摘自网上的一篇教程,写得不错//通过object对象名 face 得到网格渲染器对象 MeshFilter meshFilter = (MeshFilter)GameObject.Find("face").GetComponent(typeof(M
2014-11-18 14:54:55
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原创 u3d实现webhttp通信机制
static IEnumerator CommitErrorToWeb(object args) { if (string.IsNullOrEmpty(ClientErrCommitPath)) { LogToFile("game.log", string.Format("{1}\n{2}", LogType.Log, "Cl
2014-09-01 11:30:46
2359
转载 unity3d获取子孙节点
http://www.xuanyusong.com/archives/2768tranform.find('子节点名字')tranform.find()
2014-08-29 11:30:43
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原创 c#通过http协议连接php
static void CommitErrorToWeb(object args) { XComitErrInfo info = (XComitErrInfo)args; Stream rseponse; string stack = "empty!"; strin
2014-08-28 11:00:06
1823
原创 phpmysql分页
http://www.php100.com/html/webkaifa/PHP/PHPyingyong/2005/1224/452.html
2014-08-27 20:54:09
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空空如也
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