c++之继承

C++的继承允许子类从父类继承属性和方法,避免重复定义。继承有三种方式:public(公有继承),protected(保护继承)和private(私有继承)。在public继承中,父类的public和protected成员在子类中保持原访问权限,而private成员不可访问。protected继承使protected和private成员在子类中变为protected,private继承则只保留protected成员,private成员不可访问。

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什么是继承

我们还是举例王者荣耀的例子,之前在类和对象那篇文章我们说,王者荣耀中英雄的属性就是数据成员,英雄的技能就是成员函数
下面为亚瑟这个英雄的类

class Yase
{
	//属性
	int hp;//生命
	int wg;//物攻
	int fq;//法强
	int wk;//物抗
	int fk;//法抗
	int mj;//敏捷
	//方法 //方法就是一个函数,让这个函数执行一些操作
	void f1(){...};
	void f2(){...};
	void f3(){...};//亚瑟三技能,大招圣剑裁决	
};

我们知道,王者的每一个英雄都有生命,物攻、法强等属性,如果我们没定义一个英雄的类,都要重新定义这些属性和方法,是不是很麻烦呢,这就需要我们继承的出场。

首先我们可以定义一个公共的父类

class Hero
{
public:
	int hp;//生命
	int wg;//物攻
	int fq;//法强
	int wk;//物抗
	int fk;//法抗
	int mj;//敏捷

	void huicheng(){...};//每个英雄都有回城这个技能
	void huifu(){...};//每个英雄都有恢复这个技能
};

继承的语法
class 类名:继承方式 继承类
{

};

然后我们用继承的方法定义英雄亚瑟

class Yase:public Hero
{
public:
	void f1(){...};亚瑟一技能
	void f2(){...};亚瑟二技能
	void f3(){...};亚瑟三技能
};

这里,Yase类叫做子类或派生类,Hero叫做父类或基类

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