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原创 物理引擎的使用

创建对象auto border = Sprite::create("border.png");Size borderSize = border->getContentSize();auto body = PhysicsBody::createBox(borderSize);body->setDynamic(false);body->setCategoryBitmask(1);

2014-08-21 10:32:22 719

原创 骨骼动画_2

这是我从tests上面看的,在看了下

2014-08-21 10:03:56 917

原创 骨骼动画_2

上一篇是做的UI,这边主要是通过CocoStudio创建动画,类似创建flash动画一样。下面直接把创建好的动画加载到工程中。

2014-08-21 10:01:22 571

原创 骨骼动画

在CocoStudio中创建UI,导入到程序中。

2014-08-21 09:47:54 596

MYSQL经典教程

这个文档是MYSQL培训经典教程,深入讲解MYSQL的基本代码,让初学者能深入的了解MYSQL.

2013-02-17

IOS游戏讲解

这个关于IOS游戏代码的讲解,主要讲解的是通过xcode创建一个新工程,这个工程可以移植到iPhone或iPad上。

2013-02-17

eclipse手机游戏 论文 推箱子

通过eclipse软件所写的一款推箱子的手机游戏论文 ,本游戏是基于java语言

2013-01-15

svn设置权限

svn服务器的设置权限,比如开启服务器,设置用户及访问密码设置

2013-01-15

空空如也

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