静态成员变量和静态成员函数的使用


#include "stdafx.h"

class SavingAccount
{
private:
 double m_total;
 char m_name[40];
 char m_addr[60];
 static double m_rate;
public:
 static void SetRate(double rate)
 {
  m_rate=rate;
 }
};
 double SavingAccount::m_rate=0.05;//静态成员变量的初始化
int main(int argc, char* argv[])
{
 SavingAccount s1;   
 SavingAccount::m_rate=0.1; //欲成立,须将访问级别改为public
 s1.m_rate=0.2;    //欲成立,须将访问级别改为public
 s1.SetRate(0.3);   //正常的访问方式,当然SetRate要设置为public

 return 0;
}
//由于static成员函数没有this指针,所以无法处理类对象中的非静态成员变量。
//非静态成员变量属于类的对象,静态成员变量属于类

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展与成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性可扩展性。
静态成员函数是属于类而非对象本身的成员,它们可以直接访问类的静态成员变量,而无需创建类的对象实例。使用静态成员函数操作静态成员变量的过程如下: 1. **定义静态成员变量**:首先,在类中声明静态成员变量使用关键字`static`。例如: ```cpp class MyClass { public: static int staticVar; }; ``` 这里定义了一个名为`staticVar`的静态整型变量。 2. **声明静态成员函数**:同样使用`static`关键字声明与静态变量相关的函数: ```cpp class MyClass { public: // 定义静态成员函数 static void setStaticVar(int value); static int getStaticVar(); private: static int staticVar; // 声明而不是定义,因为静态变量一般不在函数内初始化 }; ``` 3. **调用静态成员函数变量**:在类外直接通过类名调用静态函数,传递参数并操作静态变量: ```cpp void MyClass::setStaticVar(int value) { staticVar = value; } int MyClass::getStaticVar() { return staticVar; } // 使用类名调用静态函数 MyClass::setStaticVar(10); int varValue = MyClass::getStaticVar(); // 输出10 ``` 注意,不需要创建类的对象就能使用这些函数变量。 4. **注意点**: - 静态成员变量在整个程序生命周期中只初始化一次。 - 静态成员函数不能访问非静态成员,除非它们在构造函数或析构函数等特殊场合作为隐式this指针的一部分调用。 总之,静态成员函数用于控制操作类的共享状态,即类的所有对象共享的属性。
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