HDU ACM 11 2053 Switch Game

本文探讨了一道关于无限次操作后灯的状态问题。通过一个简单的C++程序,实现了判断任意一盏灯在经历了无数次操作后的开关状态。该程序利用了因子数量的奇偶性来确定灯的最终状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先给题目翻译吧

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有n(n->无穷)盏灯,开始都为关闭状态。每经过一次操作,对应的灯都切换到相反状态。

操作如下,第一次,1的倍数的灯切换到相反状态

                ,第二次,2的倍数的灯切换到相反状态

.......以此类推;

现在问经过无穷次操作后,第N盏灯的状态(N为输入的值)

#include <iostream>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    int n;  
    while (cin >> n)  
    {  
        int Lu = 0;  
        for (int i = 1; i <= n; i++)  
            if (n%i == 0)  
                Lu++;  
        if (Lu%2 == 0)  
            cout << "0\n";  
        else  
            cout << "1\n";  
    }  
    return 0;  
}  


基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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