#include <stdio.h>
#define MaxSize 10
//创建栈
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
//初始化栈
void Initstack(SqStack &s){
SqStack.top=-1;
}
//判断栈是否为空
bool stackEmpty(SqStack s){
if(s.top==-1)
return true;
else
return false;
}
//增
bool Push(SqStack &s,ElemType x){
if(s.top==MaxSize-1)
return false;
else
s.top=s.top+1;
s.data[s.top]=x;
// s.data[++s.top] =x;
return true;
}
//删
bool Pop(SqStack &s,ElemType &x){
if(s.top==-1)
return false;
x=s.data[s.top];
s.top-=1;
return true;
}
//返回栈顶元素
bool GetTope(SqStack &s,ElemType &x){
if(s.top==-1)
return false;
x=s.data[s.top];
return true;
}
int main(void) {
SqStack s;
return 0;
}
顺序栈的基本操作
于 2022-11-07 21:17:14 首次发布