自己所经历的每一天, 都会在脑海中留下或深或浅的痕迹. 由于时间的流逝会冲淡记忆, 对那些曾经触动过自己的事情,总会找某种方式来记录,包括短暂的和永久的. 文字,在这样高度发达的信息时代里并没有作古. 我之所以选择了笔,并不是因为我喜欢用文字去描述逼近自己,而是因为此时此地此种方式最经济最适合. 其实,文字跟经历感觉之间总有一种不大不小的距离.有些微妙的感觉, 是很难用文字描述出来的, 尽管经过努力地揣摩和梳理.
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DFS序 & 欧拉序 ← 链式前向星存图
● 通过 DFS 序,可将一棵树映射为一个一维数组。 ● 假设以某结点 u 为根的子树大小为 cnt[u],u 在整棵树中的 DFS 序为 dfs[u],则可得结点 u 的所有子树对应的 DFS 序区间为 [dfs[u],dfs[u]+cnt[u]-1]。 ● 一棵子树所有结点的 DFS 序是整棵树的 DFS 序的连续一段。 ● 借助DFS序,可以快速判断一个结点是否在某子树内。对某子树进行操作,相当于在对应的 DFS 序区间内进行操作。
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转载:主机序和网络序 不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序 最常见的有两种: 1. Little endian:将低序字节存储在起始地址 2. Big endian:将高序字节存储在起始地址 LE little-endian 最符合人的思维的字节序 地址低位存储值的低位 地址高位存储值的高位 怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说 低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位 反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位
关于Z序的总结
Z 序:一个重叠窗口的堆,每个窗口在Z 序中 都有唯一一个位置。一个窗口的Z 序 ,指明了该窗口在重叠窗口堆中的位置。这个窗口堆 是沿着一个虚拟的轴——“ Z 轴”,从屏幕上垂直向屏幕外延伸。 Z 序顶部的窗口覆盖 Z 序中的其他窗口。 Z 序底部的窗口被 Z 序中的其他窗口覆盖。 系统用一个单链表维护 Z 序。系统按照顶端窗口、顶层窗口和子窗口的分类 ,将窗口插入到 Z 序表中。
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