建立App的Lite版本

1.在您專案中的Goups & Files 下找到 Targets
2.在您的軟體名稱MagicFighter上按下右鍵並選擇Duplicate
3.將複製出來的新Target更名為 xxxLite 如 MagicFighterLite
4.找到Info copy.plist並更名為 InfoLite.plist
5.在左上方的下拉式選單切換您的Active TargetLite版本如MagicFighterLite
6.在Targets雙擊您新的Target如MagciFighterLite以開啟 Target Info設定畫面
7.將左上方的Configuration修改為 All configurations
8.確認您在Packaging分類中的Info.plist File欄位設定為InfoLite.plist
9.將Product Name修改為 xxxLite 如MagicFighterLite
10.將上方的Build頁籤切換為Properties
11.修改Icon File:中的資料為您Lite版的Icon名稱如IconLite.png
12.切回Build頁籤並確認以下的步驟是否正確:
12-1 請確認您欲使用的Active SDK版本
12-2 請確認Active Target是設定在您的Lite版本
12-3 Configuration:的設定確認為All Configurations
12-4 在GCC 4.0 - Language的分類下找到 Other C Flags 欄位並加入 -DLITE_VERSION
13.最後,在您的程式中就可以使用類似下列的方式來設定正式版與Lite版的差異功能了

- (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
#ifdef LITE_VERSION
        [proFeaturesButton setHidden:YES];
        [buyFullButton setHidden:NO];
#else
        [proFeaturesButton setHidden:NO];
        [buyFullButton setHidden:YES];
#endif
}

 

 

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