网口串口(Serialport)服务器

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搭建服务器界面

操作配置文件保存方式类


        public string FileName {  get; set; }
        public IniHelper(string name) 
        {
            this.FileName = name; //在构造函数中给路径赋值
        }
1 先导入c语言进行读取操作ini文件的方法

GetPrivateProfileString() 获取ini配置文件的数据
        //static 静态的变量 只能声明在当前文件中,不能在其他源文件进行使用。
        //extern 用来声明外部的符号 可以跨文件使用。

[DllImport("Kernel32.dll")] //导入方法所在dll文件
public static extern Int32 GetPrivateProfileString(
    string sectionName, //段名 
    string keyName,//键名
    string defaultName,//当键不存在默认值。
    StringBuilder returnValue,// 读取到数据
    uint size,// 读取数据的大小
    string fileName// ini文件路径
    );
2添加写入ini文件的c方法
[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern Int32 WritePrivateProfileString(
  string sectionName, //段名 
  string keyName,//键名
  string value,//设置的值
  string fileName// ini文件路径
  );

不直接使用上面的俩个c语言的方法 再封装到其他方法进行使用
        //读取ini数据的方法
        //ReadData("Second","B","Setting.ini") "10"
        //参数1 段名 ,参数2键名 ,参数3是文件路径

public static string ReadData(string sectionName,string keyName,string fileName)
{
    StringBuilder sb = new StringBuilder(512); //512是存储的大小
    GetPrivateProfileString(sectionName, keyName, string.Empty, sb, 512, fileName);
    return sb.ToString();
}

对上面ReadData再封装,封装能直接返回指定类型的数据的方法
        //传进段名和键名获取内容
        //以后Read("段名","键名")  返回字符串类型

public string Read(string sectionName,string keyName)
{
    return ReadData(sectionName, keyName,this.FileName);

}

如果读取数据 没读取到 给赋一个初值
        Read("Secotion",A,"1000")  最终结果:hello world
        Read("Secotion",C,"1000")  最终结果:1000

 public string Read(string sectionName, string keyName,string defaultValue)
 {
     string v = Read(sectionName, keyName);
     if (string.IsNullOrEmpty(v))
     {
         return defaultValue;
     }
     return v;

 }

读取的时候 返回一个整型的数据值

Read("Secotion",C,1000)  最终结果:1000
Read("Secotion",A,1000)  最终结果:1000

 

public int Read(string s1, string k1, int d1)
{
    string v = Read(s1, k1);
    if (int.TryParse(v,out int value))
    {
        return value;
    }
    else
    {
        return d1;
    }

}

                
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