C# —— 显示转换

显示转换: 通过一些方法可以将其他数据类型转换为我们想要的数据类型

1.括号强转

作用: 一般情况下 将高精度的类型转换为低精度
            // 语法: 变量类型 变量名 = (转换的变量类型名称) 变量;
            // 注意: 精度问题 范围问题

sbyte sb = 1;
short s = 1;
int i = 10;
long l = -1;

强转时 可能会出现范围问题 需要注意

 s = (short)i;
 sb = (sbyte)l;
 Console.WriteLine(s);
 Console.WriteLine(sb);

无符号

byte b = 5;
ushort us = 6;
uint ui = 10;
ulong ul = 10;

b = (byte)ul;
Console.WriteLine(b);

不同类型 无符号和有符号强转
            // 注意 强转时一定要注意范围 不然得到的结果会异常

 b = (byte)l;
 Console.WriteLine(b);
 // 浮点数
 decimal dl = 0.6m;
 double d = 2.8;
 float f = 0.5f;

 // 浮点数之间强转 : 同整数之间相同
 dl = (decimal)d;
 Console.WriteLine(dl);

 // 整形和浮点数进行转换
 // 浮点数强转为整形时 会直接省略掉小数点后面的小数
 i = (int)dl;
 Console.WriteLine("这是强转decimal:" + i);
 i = (int)d;
 Console.WriteLine("这是强转double:" + i);
 i = (int)f;
 Console.WriteLine("这是强转float:" + i);

 字符类型 : 可以将数字强转为char类型(有这个ASCII码)

int A = 'a';
Console.WriteLine(A); 
char c = (char)A;
Console.WriteLine(c); 
// 布尔类型 : 无法进行强转
bool t = true;
// t = (float)t;
// Console.WriteLine(t);
// string 类型 : 无法进行强转
string str = "123";
// str = (int)str;
// 布尔类型和string类型 是无法进行强转的

2.Parse法

作用: 将字符串类型转换为对应的类型
            // 语法: 变量类型.parse(字符串);
            // 注意: 字符串必须能够转换为相应类型 否则报错

string str2 = "1254536";
i = int.Parse(str2);
Console.WriteLine(i);

我们转换字符串 必须是要能够转成对应类型的字符 否则会报错
            // 转换时 其实也遵循隐式转换原则 大范围装小范围
            // i = int.Parse("123.45");

 string str3 = "123.45";
 float f2 = float.Parse(str3);
 Console.WriteLine(f2);
 string str7 = "123";
 float f3 = float.Parse(str7);
 Console.WriteLine("直接使用float去转换整数字符串"+ f3);

string str4 = "15645666";
// byte b4 = byte.Parse(str4);
// Console.WriteLine(b4);
string str5 = "1";
// 有符号
long l5 = long.Parse(str5);
int i5 = int.Parse(str5);
short s5 = short.Parse(str5);
sbyte sb5 = sbyte.Parse(str5);
// 无符号
ulong ul5 = ulong.Parse(str5);
uint ui5 = uint.Parse(str5);
ushort us5 = ushort.Parse(str5);
byte b5 = byte.Parse(str5);
// 浮点数
string str6 = "123.5";
float f5 = float.Parse(str6);
double d5 = double.Parse(str6);
decimal dl5 = decimal.Parse(str6);

// 布尔值
bool bl5 = bool.Parse("true");
bool bl6 = bool.Parse("false");
Console.WriteLine(bl5);
Console.WriteLine(bl6);
// 字符
char c6 = char.Parse("A");
Console.WriteLine(c6);

3.Convert法 

作用: 更加准确的将各个类型之间进行相互转换
            // 用法: Convert.To目标类型(变量或常量)
            // 注意: 需要转换的变量或者常量必须正确 否则会报错

每一个类型都存在一个对应的convert.to方法
           

// 有符号
long lg = Convert.ToInt64(str_one);
int it = Convert.ToInt32(str_one);
short st = Convert.ToInt16(str_one);
sbyte sbt = Convert.ToSByte(str_one);

// 无符号
ulong ulg = Convert.ToUInt64(str_one);
uint uit = Convert.ToUInt32(str_one);
ushort ust = Convert.ToUInt16(str_one);
byte bt = Convert.ToByte(str_one);
// 浮点数
float ft = Convert.ToSingle(str_one);
double db = Convert.ToDouble(str_one);
decimal dc = Convert.ToDecimal(str_one);
Console.WriteLine(lg);
Console.WriteLine(ft);
Console.WriteLine(db);
Console.WriteLine(dc);
Console.WriteLine("************************************");

convert 方法  精度更加准确
            // 精度比括号强转会更好一点 会进行四舍五入

int num_two = Convert.ToInt32(1.2456f); // 1
Console.WriteLine(num_two);
num_two = Convert.ToInt32(1.5456f); // 2
Console.WriteLine(num_two);
 Console.WriteLine("************************************");

如果把字符串转换为对应类型 那么字符串一定要符合类型  否则会报错
            // convert.to 去转换数据类型时  也遵循隐式转换原则 大范围装小范围
            // num_two = Convert.ToInt32("1.5456"); // 报错
            // Console.WriteLine(num_two);

 float float_two = Convert.ToSingle("1.5456");
 Console.WriteLine(float_two);
 float float_three = Convert.ToSingle("5");
 Console.WriteLine(float_three);

特殊类型转换

// bool类型也可以转换为整形 true 为 1 false 为 0
bool bl1 = true;
bool bl2 = false;
num_two = Convert.ToInt32(bl1);
Console.WriteLine(num_two); // 1
num_two = Convert.ToInt32(bl2);
Console.WriteLine(num_two); // 0
// 布尔值转字符串
// 数值转换为bool类型
// 除了布尔值字符串 其余字符串转换布尔值会报错
// 除零外 其余数字类型转换为布尔值时为true 0 为false
bool bl3 = Convert.ToBoolean("true");
// bool bl4 = Convert.ToBoolean("123");
bool bl4 = Convert.ToBoolean(-5);
bool bl8 = Convert.ToBoolean(2.5);
Console.WriteLine(bl3);
Console.WriteLine(bl4);
Console.WriteLine(bl8);

Console.WriteLine("**********************************");
// char  类型
char B = 'B';
num_two = Convert.ToInt32(B);
Console.WriteLine(num_two);
// 字符串转 char 类型
B = Convert.ToChar("王");
Console.WriteLine(B);
// 数字转 char类型 是根据对应的ASCII码表进行转换
B = Convert.ToChar(66);
Console.WriteLine(B);

Console.WriteLine("*********string类型**************");
// string 类型
string str_five = Convert.ToString(num_two);
Console.WriteLine(str_five);

4.其他类型转string

 ToString()
            // 作用: 拼接字符
            // 用法: 变量或者常量.ToString();

string str_six = 5.ToString();
Console.WriteLine(str_six);
str_six = true.ToString();
Console.WriteLine(str_six);
str_six = 1.2f.ToString();
Console.WriteLine(str_six);
str_six = 'A'.ToString();
Console.WriteLine(str_six);

字符串拼接时  其实 默认自动调用的ToString方法 装换为string类型

Console.WriteLine("每个人都有" + 10 + "个手指头" + true);

### C# WPF 中实现显示转换的方法 在 C# WPF 应用程序中,可以通过绑定机制和 `IValueConverter` 接口来实现数据的显示转换功能。这种技术允许开发者自定义如何将源对象的数据映射到目标控件上。 #### 创建一个简单的 Value Converter 为了实现这一功能,可以创建一个新的类并继承 `IValueConverter` 接口。以下是具体代码示例: ```csharp using System; using System.Globalization; using System.Windows.Data; public class BooleanToVisibilityConverter : IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { bool isVisible = (bool)value; return isVisible ? System.Windows.Visibility.Visible : System.Windows.Visibility.Collapsed; } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { throw new NotImplementedException(); } } ``` 此代码片段展示了如何通过布尔值控制 UI 元素的可见性[^1]。 #### 将 Converter 添加至 XAML 资源字典 为了让上述 converter 可用于 XAML 文件中,需将其注册为资源项。下面是一个完整的例子: ```xml <Window.Resources> <local:BooleanToVisibilityConverter x:Key="BooleanToVisibilityConverter"/> </Window.Resources> <Button Content="Click Me!" Visibility="{Binding IsButtonVisible, Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/> ``` 这里假设存在名为 `IsButtonVisible` 的属性作为按钮状态的绑定源[^2]。 #### 数据上下文设置 确保视图模型已正确分配给窗口或用户控件的数据上下文。通常情况下,在后台代码文件中完成该操作: ```csharp this.DataContext = new MyViewModel(); ``` 其中 `MyViewModel` 是包含所需属性的对象实例[^3]。 --- ### 解决加密配置导致资源加载失败的问题 当使用 `.NET Framework` 配供的工具对 `app.config` 进行部分节点加密时,可能会遇到某些依赖于未被保护区域的内容无法正常解析的情况。例如,如果样式或者模板所在的资源字典路径受到影响,则可能导致界面崩溃。 一种可能的原因是由于加密改变了原始 XML 结构,从而破坏了相对 URI 的解释方式。对此有几种潜在解决方案可供考虑: - **调整资源配置位置**:尝试将静态资源移出受保护的部分之外; - **动态解密读取敏感信息**:仅在运行期间临时解锁必要的字段再重新锁定它们; - **采用其他形式存储机密资料**:比如利用 Windows 凭证管理器或者其他第三方库处理认证凭证的安全保存与提取过程[^4]。 --- ### 总结 以上介绍了两种主要的技术手段——一是基于 `IValueConverter` 构建灵活多样的数据显示逻辑变换能力;二是针对特定场景下因安全加固措施引发兼容性挑战提出的应对策略建议。
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