🧩 一、核心搭建流程(5步闭环)
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技术环境配置
- 开发引擎:Unity(兼容抖音弹幕SDK)或HTML5(轻量级动画)
- 数据抓取工具:抖音直播伴侣 + OBS虚拟摄像头(捕获弹幕/礼物数据流)
- 动画制作:Spine/Adobe Animate制作骨骼动画,导出JSON序列帧
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互动规则设计
互动行为 触发条件 反馈效果 基础弹幕 用户发送“上台”“攻击”等指令 角色入场/释放技能(如放屁特效) 小额礼物 棒棒糖×1 角色头顶显示弹幕+金币雨动画 大额礼物 跑车×1 全屏特效(如角色开跑车碾压怪物) 连击礼物 5秒内同用户送≥3次礼物 触发Combo进度条,满额解锁隐藏剧情 -
数据对接与同步
// Unity C# 示例:接收抖音礼物数据并触发动画 void OnGiftReceived(string userId, int giftId, int count) { if (giftId == 101) { // 棒棒糖ID ShowCoinRain(userId); AddScore(userId, count * 10); // 积分累计 } else if (giftId == 201) { // 跑车ID PlayCarAnimation(userId); } }- 需配置WebSocket实时监听抖音服务器消息
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沙雕动画与特效绑定
- 低成本方案:剪映“AI动画”模板 + 自定义贴图(如给角色P上流泪表情)
- 专业方案:Unity粒子系统实现:
- 金币雨:
ParticleSystem设置金币贴图,重力模拟下落 - 放屁特效:烟雾粒子+音效同步播放
- 金币雨:
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直播间部署流程
抖音直播互动游戏开发及刷礼物系统搭建

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