虚幻引擎5(UE5)常见项目布局推荐:资源管理、模块化设计、工作流优化


一、基础项目结构(适用于中小型项目)

1. 核心文件夹划分
/Config                # 引擎配置文件
/Content               # 主资源库
  /Meshes              # 静态/骨骼网格体
    /Props             # 道具(按功能分类:家具、武器等)
    /Vehicles          # 载具模型
  /Materials           # 材质实例与参数化材质
    /BaseMaterials     # 基础材质(金属、木材等)
    /CompositeMaterials# 复合材质(混合材质、程序化材质)
  /Textures           # 贴图资源
    /Diffuse           # 基础颜色贴图
    /Normal            # 法线贴图
    /Roughness         # 粗糙度贴图
  /Blueprints          # 蓝图逻辑
    /UI                # 用户界面蓝图
    /AI                # 人工智能行为树
  /Levels              # 关卡文件
    /Levels_OpenWorld  # 开放世界子关卡
    /Levels_Indoor     # 室内场景子关卡
  /VFX                 # 粒子与特效
    /Emitter           # 粒子发射器预设
    /Decals            # 贴花资源
  /Sound               # 音频资源
    /SFX               # 短音效
    /BGM               # 背景音乐
  /Vegetation          # 植被与地形装饰
    /Grass             # 草体
    /Trees
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