一、基础项目结构(适用于中小型项目)
1. 核心文件夹划分
/Config # 引擎配置文件
/Content # 主资源库
/Meshes # 静态/骨骼网格体
/Props # 道具(按功能分类:家具、武器等)
/Vehicles # 载具模型
/Materials # 材质实例与参数化材质
/BaseMaterials # 基础材质(金属、木材等)
/CompositeMaterials# 复合材质(混合材质、程序化材质)
/Textures # 贴图资源
/Diffuse # 基础颜色贴图
/Normal # 法线贴图
/Roughness # 粗糙度贴图
/Blueprints # 蓝图逻辑
/UI # 用户界面蓝图
/AI # 人工智能行为树
/Levels # 关卡文件
/Levels_OpenWorld # 开放世界子关卡
/Levels_Indoor # 室内场景子关卡
/VFX # 粒子与特效
/Emitter # 粒子发射器预设
/Decals # 贴花资源
/Sound # 音频资源
/SFX # 短音效
/BGM # 背景音乐
/Vegetation # 植被与地形装饰
/Grass # 草体
/Trees