27、Java访问修饰符与接口的深入解析

Java访问修饰符与接口的深入解析

1. Java访问修饰符概述

在Java编程中,访问修饰符是控制类、方法和字段访问权限的重要工具。主要的访问修饰符有 private 、默认(无修饰符)、 protected public ,它们的访问权限由严格到宽松依次排列。下面详细介绍不同访问修饰符的特点和使用场景。

2. 默认访问(Default Access)

默认访问是指在声明类、方法或字段时不使用任何访问修饰符。在许多示例中,默认访问很常用,因为它避免了理解 public private 的复杂性,减少了需要关注的关键字。然而,在实际编程中,程序员通常会避免使用默认访问。因为使用默认访问时,同一包中的所有其他类都可以查看和修改字段的值,这可能导致数据被意外修改。例如,其他程序员可能会将 daysInThisMonth 设置为32,或者将 chaptersInThisBook 设置为 -7。因此,最好的策略是仅在绝对必要时使用默认访问。在大多数情况下,如果其他类需要获取或设置字段的值,应该使用 private 访问,并提供 public 的getter和setter方法。

3. 受保护访问(Protected Access)

很多人初次接触Java时,可能会认为 protected 意味着安全可靠。但实际上,在Java中,受保护的成员比具有默认访问权限的成员更不隐蔽、更不安全,并且可以在更多的类中使用。也就是说, protected 访问比默认访问更宽松。
- 不同包中的子类 :当一个字段具有默认访问权限时,它只能在其所在的包内被访问。但如果在字段声明前添加 protected 关键字,那么该字段所在包之外的子类就可以访问它。例如,以下代码展示了 Drawing 类和它的子类 DrawingWide

// Listing 14-8: Protected Fields
package com.burdbrain.drawings;
import java.awt.Graphics;
public class Drawing {
    protected int x = 40, y = 40, width = 40, height = 40;
    public void paint(Graphics g) {
        g.drawOval(x, y, width, height);
    }
}

// Listing 14-9: The Subclass from the Blue Lagoon, Part II
import java.awt.Graphics;
import com.burdbrain.drawings.Drawing;
public class DrawingWide extends Drawing {
    int width = 100, height = 30;
    public void paint(Graphics g) {
        g.drawOval(x, y, width, height);
    }
}

Drawing 类中, x y width height 字段被声明为 protected DrawingWide 类有自己的 width height 字段,但它可以引用父类 Drawing 中定义的 x y 字段,即使 DrawingWide Drawing 不在同一个包中。这是因为 x y 字段在 Drawing 类中是受保护的。
- 同一包中的非子类 :受保护的成员不仅可以被不同包中的子类访问,还可以被同一包中的非子类访问。例如,以下代码展示了 ShowFrameWideBB 类如何访问 Drawing 类的受保护字段:

// Listing 14-10: Drawing a Wider Oval
package com.burdbrain.drawings;
import com.burdbrain.frames.ArtFrame;
class ShowFrameWideBB {
    public static void main(String args[]) {
        Drawing drawing = new Drawing();
        drawing.width = 100;
        drawing.height = 30;
        ArtFrame artFrame = new ArtFrame(drawing);
        artFrame.setSize(200, 100);
        artFrame.setVisible(true);
    }
}

ShowFrameWideBB 类与 Drawing 类在同一个包中,但它不是 Drawing 类的子类。由于 Drawing 类中的字段是受保护的, ShowFrameWideBB 类可以顺利访问和修改这些字段的值。

4. 不同访问修饰符的权限对比
访问修饰符 同一类 同一包中的子类 同一包中的非子类 不同包中的子类 不同包中的非子类
private × × × ×
默认 × ×
protected ×
public
5. Java类的访问修饰符

Java类的访问修饰符相对简单,类可以是 public 或非 public 的。
- 公共类(Public Classes) :如果一个类是 public 的,那么在代码的任何地方都可以引用该类。但需要遵守目录结构规则,并正确引用打包的类。例如:

import com.burdbrain.drawings.Drawing;
import com.burdbrain.frames.ArtFrame;
ArtFrame artFrame = new ArtFrame(new Drawing());

或者不使用 import 声明:

com.burdbrain.frames.ArtFrame artFrame = new com.burdbrain.frames.ArtFrame(new com.burdbrain.drawings.Drawing());
  • 非公共类(Nonpublic Classes) :如果一个类不是 public 的,那么只能在该类所在的包内的代码中引用它。例如,将 Drawing 类的 public 关键字删除后,同一包中的 DrawingWideBB 类可以访问它,但不同包中的类则无法访问:
// 修改后的Drawing类
package com.burdbrain.drawings;
import java.awt.Graphics;
class Drawing {
    public int x = 40, y = 40, width = 40, height = 40;
    public void paint(Graphics g) {
        g.drawOval(x, y, width, height);
    }
}

// 同一包中的DrawingWideBB类可以访问
package com.burdbrain.drawings;
public class DrawingWideBB extends Drawing

// 不同包中的类无法访问
package com.burdbrain.frames;
// 会报错
Drawing drawing;
6. 实践建议
  • 在实际编程中,尽量使用 private 访问修饰符来保护类的字段,避免数据被意外修改。
  • 当需要让不同包中的子类访问某些成员时,可以使用 protected 访问修饰符。
  • 对于需要在整个项目中被广泛使用的类,使用 public 访问修饰符。
7. 操作尝试
  • Listing 14-2 中画一个圆,若要将圆填充为绿色,可以使用 Graphics 类的 setColor fillOval 方法:
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillOval(x, y, width, height);

其中, Color.GREEN 属于 java.awt 包中的 Color 类。
- 创建一个显示交通信号灯的框架,包含绿色、黄色和红色灯。
- 定义 Book 类和 Author 类, Book 类有标题和作者, Author 类有姓名和一个 Book 实例的 ArrayList 。创建一个包含 main 方法的类,创建多个书籍和作者实例,并显示相关信息。将每个类放在不同的包中,尽可能将字段设为 private ,并提供 public 的getter和setter方法。
- 定义 Item 类、 Artist 类、 Song 类、 Album 类和 Playlist 类。 Item 类有名称和艺术家, Artist 类有姓名和一个 Item 实例的 ArrayList Song 类和 Album 类是 Item 类的子类, Song 类有一个 Genre 枚举类型的属性, Album 类有一个 Song 实例的 ArrayList Playlist 类有一个 Item 实例的 ArrayList 。创建这些类的实例,并在屏幕上显示相关信息。
- 分析以下四个类的代码,判断哪些语句会导致IDE显示错误信息,并确定消除错误信息所需的最小权限更改:

// THIS CODE DOES NOT COMPILE:
package com.allmycode.things;
import com.allyourcode.stuff.Stuff;
import com.allyourcode.stuff.morestuff.MoreStuff;
public class Things {
    protected int i = 0;
    private int j = 0;
    int k = 0;
    public static void main(String[] args) {
        Stuff stuff = new Stuff();
        System.out.println(stuff.i);

        MoreStuff moreStuff = new MoreStuff();
        System.out.println(moreStuff.i);
    }
}

package com.allyourcode.stuff;
import com.allyourcode.stuff.morestuff.MoreStuff;
public class Stuff {
    protected int i = 0;
    void aMethod() {
        new MoreStuff().myMethod();
    }
}

package com.allyourcode.stuff.morestuff;
import com.allmycode.things.Things;
public class MoreStuff extends Things {
    protected void myMethod() {
        System.out.println(i);
    }
}

package com.allmycode.things;
public class MoreThings extends Things {
    public void anotherMethod() {
        System.out.println(i);
        System.out.println(j);
        System.out.println(k);
    }
}

通过以上内容,我们对Java的访问修饰符有了更深入的了解,合理使用访问修饰符可以提高代码的安全性和可维护性。在后续的编程中,我们可以根据具体需求选择合适的访问修饰符来控制类和成员的访问权限。

Java访问修饰符与接口的深入解析

8. Java的引用类型

Java有两种类型:
- 基本类型 :Java有八种基本类型,常用的四种是 int double boolean char
- 引用类型 :Java的API有数千种引用类型,在编写Java程序时,还可以定义新的引用类型。例如 String Scanner JFrame ArrayList File 等都是引用类型,自定义的类也是引用类型,并且每个数组也属于引用类型。

9. Java接口
  • 接口的概念 :类和子类之间是继承关系,如 FullTimeEmployee 类继承 Employee 类。而接口则是一种类似契约的机制。一个类可以实现多个接口,接口规定了实现类必须提供的方法。例如,一个人可以是 Person 类的实例,同时实现 Professor 接口和 Author 接口,那么这个人必须有 teachStudents adviseStudents gradePapers writeChapters reviewChapters answerEmail 等方法。
  • 接口的声明 :接口中的方法通常是抽象方法,只有方法头,没有方法体。以下是两个接口的声明示例:
// Listing 15-1: Behold! An Interface!
public interface Displayable {
    public void display();
}

// Listing 15-2: Another Interface
public interface Summarizable {
    public String summarize();
}
  • 接口的实现 :类实现接口时,必须为接口中的抽象方法提供具体的实现。以下是实现 Displayable Summarizable 接口的示例:
// Listing 15-3: Implementing Two Interfaces
public class ColumnOfNumbers implements Displayable, Summarizable {
    double numbers[];
    public ColumnOfNumbers(double[] numbers) {
        this.numbers = numbers;
    }
    @Override
    public void display() {
        for (double d : numbers) {
            System.out.println(d);
        }
    }
    @Override
    public String summarize() {
        double total = 0.0;
        for (double d : numbers) {
            total += d;
        }
        return Double.toString(total);
    }
}

// Listing 15-4: Another Class Implements the Interfaces
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class Table implements Displayable, Summarizable {
    Scanner diskFile;
    ArrayList<String> lines = new ArrayList<>();
    public Table(String fileName) {
        try {
            diskFile = new Scanner(new File(fileName));
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        while (diskFile.hasNextLine()) {
            lines.add(diskFile.nextLine());
        }
    }
    @Override
    public void display() {
        for (String line : lines) {
            System.out.println(line);
        }
    }
    @Override
    public String summarize() {
        return lines.get(0);
    }
}

在上述代码中,使用了 @Override 注解来表明这是对接口方法的实现。

10. 接口的使用示例

以下代码展示了如何使用实现了接口的类:

// Listing 15-5: Getting the Most out of Your Interfaces
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double numbers[] = { 21.7, 68.3, 5.5 };
        ColumnOfNumbers column = new ColumnOfNumbers(numbers);
        displayMe(column);
        summarizeMe(column);
        Table table = new Table("MyTable.txt");
        displayMe(table);
        summarizeMe(table);
    }
    static void displayMe(Displayable displayable) {
        displayable.display();
        System.out.println();
    }
    static void summarizeMe(Summarizable summarizable) {
        System.out.println(summarizable.summarize());
        System.out.println();
    }
}

在这个示例中, displayMe 方法和 summarizeMe 方法只关心参数是否实现了相应的接口,而不关心具体的类。这体现了接口的强大之处,提高了代码的灵活性和可扩展性。

11. 实践拓展
  • 创建 Deletable 接口,任何实现该接口的类必须有 delete 方法。
  • 创建 DeletableColumnOfNumbers 类,它是 ColumnOfNumbers 类的子类,同时实现 Deletable 接口。当删除一列数字时,将每个元素的值设为 0.0
  • 创建 DeletableTable 类,它是 Table 类的子类,同时实现 Deletable 接口。当删除一个表时,移除除第一行(表头)之外的所有行。
12. 总结
  • Java的访问修饰符包括 private 、默认、 protected public ,合理使用它们可以控制类和成员的访问权限,提高代码的安全性和可维护性。
  • Java接口为类提供了一种实现多态的方式,通过实现接口,类可以具备不同的行为,增强了代码的灵活性和扩展性。

以下是一个简单的流程图,展示了类、接口和实现类之间的关系:

graph TD;
    A[类] -->|继承| B[子类];
    C[接口1] -->|实现| D[实现类];
    E[接口2] -->|实现| D[实现类];

在实际编程中,可以根据这些知识,设计出更加合理、高效的Java程序。例如,在设计一个大型系统时,可以使用接口来规范不同模块之间的交互,使用访问修饰符来保护关键数据和方法。同时,多进行实践操作,加深对这些概念的理解和掌握。

内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件PLC的专业的本科生、初级通信联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑互锁机制,关注I/O分配硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
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