24、Objective-C 中的协议与对象复制

Objective-C 中的协议与对象复制

1. 复制对象的基础:NSCopying 协议

在复制汽车之前,我们需要先能够复制汽车的各个部件,如发动机和轮胎。为了实现对象的复制,我们需要使用 NSCopying 协议。

1.1 复制发动机

要使 Engine 类能够被复制,它需要采用 NSCopying 协议。以下是 Engine 类的新接口:

@interface Engine : NSObject <NSCopying>
@end // Engine

由于采用了 NSCopying 协议,我们必须实现 copyWithZone: 方法。 zone 是一个 NSZone ,它是一块可以分配内存的区域。当向对象发送 copy 消息时,在到达我们的代码之前,它会被转换为 copyWithZone:

以下是 Engine 类的 copyWithZone: 方法的实现:

- (id) copyWithZone: (NSZone *) zone
{
    Engine *engineCopy;
    
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