20、深入理解对象初始化与属性机制

深入理解对象初始化与属性机制

1. 汽车对象的初始化与清理

在处理汽车对象时,为了实现边界检查,我们使用 NSMutableArray 来替代普通的C数组。以下是 Car 类的接口部分:

#import <Cocoa/Cocoa.h>
@class Tire;
@class Engine;
@interface Car : NSObject
{
    NSMutableArray *tires;
    Engine *engine;
}
- (void) setEngine: (Engine *) newEngine;
- (Engine *) engine;
- (void) setTire: (Tire *) tire atIndex: (int) index;
- (Tire *) tireAtIndex: (int) index;
- (void) print;
@end // Car

init 方法的实现如下:

- (id) init
{
    if (self = [super init])
    {
        tires = [[NSMutableArray alloc] init];
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            [tires addObject: [NSNull null]];
        }
    
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