十八、C++程序设计必知:作用域和可见性

本文深入探讨了C++中的作用域类型,包括函数原型作用域、块作用域、类作用域和文件作用域,以及如何理解标识符的可见性。

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主要有四种:函数原型作用域、块作用域、类作用域、文件作用域
1、函数原型作用域
	如 void fun(int x);该函数声明中的形参作用域就是函数原型作用域。形参x有效的范围就在左、右两个括号之间。x的作用域就是函数原型作用域。是最小的作用域。

2、块作用域
	这里理解的块,就是一对大括号括起来的一段程序。作用域为从标识符声明到块结束。

3、类作用域
如类中声明了一数据成员x,则x在所有类成员函数中都有效。除非成员函数中也定义了同名的x。这样的x就具有类作用域。

4、文件作用域
除开上述三种,就是文件作用域了。从声明开始,到文件结束。如:
#include<iostream>
using namespace std;
int i; //文件作用域
int mian()
{
 i=5;
         {   //子块
                   inti=6;    //块作用域
                   cout<<i<<endl;  // 6
}
cout<<i<<endl; //5
}

可见性
顾名思义就是某个标志符在某个地方是可见的,即可引用或访问。需要注意的是:
1、引用时,必须先声明标志符
2、一个作用域内不能声明多于一个同名标志符
3、如果不同作用域间没有相互包含关系,可以声明同名标志符,这些互不影响
4、如果有相互包含关系,则外层作用域在内层作用域中不可见。就是所谓的同名覆盖。
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