C/C++入门到实战精讲教程—第一天

本文是C/C++入门到实战教程的第一天内容,介绍了C语言的起源及其在贝尔实验室的发展,以及C++作为C语言的扩展,强调了其在系统编程和资源受限应用的优势。文章还简述了高级语言与编译器的关系,并指导如何配置Visual Studio 2022作为C/C++的开发环境。

以后我会开一个新坑,是C/C++从入门到实战的教程,废话不多说,我们正式发车!

本期内容简介:C/C++的起源及开发环境的搭建,所以篇幅较短,还请各位谅解。

C与C++起源

C语言诞生于美国的贝尔实验室,由丹尼斯·里奇以肯尼斯·蓝·汤普森设计的B语言为基础发展而来,在它的主体设计完成后,汤普森和里奇用它完全重写了UNIX操作系统,且随着UNIX操作系统的发展,C语言也得到了不断的完善。

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C++ 是一种通用编程语言。它具有命令式、面向对象和通用编程功能,同时还提供了低级内存操作的工具,其本身是在C语言基础上进行拓展改进。

它的设计偏向于系统编程和嵌入式、资源受限和大型系统,其设计亮点是性能、效率和使用灵活性。C++在许多其他环境中也被发现有用,其主要优势是软件基础设施和资源受限的应用程序,C++是一种编译语言,在许多平台上都可以实现它。

C++由国际标准化组织 (ISO) 标准化,最新的标准版本于 2017 年 12 月由 ISO 批准并发布为ISO/IEC 14882:2017(非正式称为C++17)。[9]C++编程语言最初在1998年标准化为ISO/IEC 14882:1998,然后由C++03,C++11和C++14标准修订。当前的C++17标准通过新功能和扩展的标准库取代了这些标准。在1998年最初的标准化之前,C++由贝尔实验室的Bjarne Strou

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