Max基于高度图制作三维地形

本文介绍了如何在3ds Max中通过平面建模并利用置换功能,结合地形高度图,调整高度参数来创建精细的三维地形模型。通过增加长宽分段提高模型精度,并最终将模型转换为多边形完成建模。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、平面建模,输入地形长度、宽度,长/宽度分段(分段越细模型精度越高)。

2、点击命令面板——修改——置换(Displace)。

3、选择地形高度图。

4、输入地形高度(绝对值),可见到地形起伏变化。

5、转换为多边形,完成三维地形建模工作。

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