Unity C#个人小代码
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LS2333
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity C# 随机生成的不重复的几个数字
用c#写的随机生成的不重复的几个数字,是用数组存起来的 int[] array = new int[5]; //生成了5个随机数 for (int i = 0; i { bool iii = true; int ii = UnityEngine.Random.Range(0,原创 2017-09-22 15:19:42 · 3338 阅读 · 0 评论 -
2D射箭抛物线
抛物线是一种很神奇的曲线,在数学中,抛物线是一个平面曲线,它是镜像对称的,并且当定向大致为U形(如果不同的方向,它仍然是抛物线)。它适用于几个表面上不同的数学描述中的任何一个,这些描述都可以被证明是完全相同的曲线。 作为一个小小白的在一天看一个2D塔防游戏的项目的时候遇到了一个箭塔,它是用一条完美的抛物线(在我看来)来进行射击的,类似愤怒的小鸟会出现一条曲线的轨迹。于是我就开始进行了不归之路原创 2017-11-14 16:10:20 · 4195 阅读 · 0 评论
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