并查集(树的应用、集合)

并查集是一种用于处理一些不相交集合的操作的数据结构,包括Union(合并)、Find(查找)和Initial(初始化)操作。文中介绍了如何使用树的双亲指针数组来存储并查集,并提供了Find和Union操作的基本实现。为了优化查找效率,文章提到了路径压缩和按秩合并两种方法,路径压缩通过递归查找并设置父节点为根节点来减少查找时间,而按秩合并则依据元素的秩(集合的层数)进行合并,以保持树的平衡。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

并查集是一种简单的集合表示,它支持以下3 种操作:

  • Union(S,Root1,Root2): 把集合S中的子集合Root2并入子集合Root1。要求Root1和 Root2互不相交,否则不执行合并。
  • Find(S,x):查找集合S中单元素 x 所在的子集合,并返回该子集合的名字。
  • Initial(S):将集合S中的每个元素都初始化为只有一个单元素的子集合。

        通常用树(森林)的双亲表示作为并查集的存储结构,每个子集合以一棵树表示。所有表示 子集合的树,构成表示全集合的森林,存放在双亲表示数组内。通常用数组元素的下标代表元素名,用根结点的下标代表子集合名,根结点的双亲结点为负数。

        在采用树的双亲指针数组表示作为并查集的存储表示时,集合元素的编号从0 到 size-1其 中 ,size是最大元素的个数。下面是并查集主要运算的实现。

定义

#define SIZE 100 
int UFSets[SIZE]; //集合元素数组(双亲指针数组)

初始化

void Initial(int S []){
    for(int i=0;i<size;i++) //每个自成单元素集合 
        S[i]=-1;
}

Find操作 

int Find(int S [], int x){ 
    while(S[x]>=0) //循环寻找x的根 
        x=S[x]; 
    return x; //根的S[]小于0 
}
Union操作

void Union(int S [], int Rootl, int Root2){ //要求Rootl与Root2是不同的,且表示子集合的名字 
    Root2=Find(S,Root2);
    Root1=Find(S,Root1);
    if(Root1!=Root2)
      S[Root2] = Rootl; //将根 Root2 连接到另一根 Rootl 下面 
}

并查集优化

1、路径压缩

        把沿途的每个节点的父节点都设为根节点,在下一次查询时就可在O(1)时间内查到。

int Find(int S [], int x){ 
	if(S[x]>=0) //递归寻找x的根,并设其父为根节点  
    return x; 
	else{
		S[x]=Find(S,S[x]);
		return S[x];
	}
}

查找时间复杂度:O(log_2n)

合并时间复杂度:O(1)

2、按秩合并

        新增一个rank[x]数组记录x元素在所在集合构成的森林中的层数,即元素x的秩(初始层数均为1)。

        合并策略为:让秩较小的节点所在的树成为秩较大的节点的子树。

void Union(int S [],int rank[] int Rootl, int Root2){ //要求Rootl与Root2是不同的,且表示子集合的名字 
    Root1=Find(Root1);
  	Root2=Find(Root2);
	if(Root1=Root2){
  	return;
	}
	//按秩小的为子树合并
	if(rank[Root1]>=rank[Root2]){
  	S[Root2]=Root1;
  	if(rank[Root1]==rank[Root2]){//如果两几何层数相同,那么作为根节点的root1层数会增加1
  		rank[Root1]++;
  	}
  }else{
  	S[Root1]=Root2;
  }
}

查找时间复杂度:O(log_2n)

合并时间复杂度:O(log_2n)

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

SS上善

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值