引用和指针-面试题38-什么是句柄

本文详细介绍了Windows编程中句柄的概念及其重要性。句柄作为标识符用于定位内存块、文件、任务等多种对象,使得程序可以通过稳定的句柄地址间接访问到不稳定的内存地址中的实际对象。

引用和指针-面试题38-什么是句柄

1:句柄在Windows编程中是一个很重要的概念,在许多地方都扮演着重要的角色。在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:

(1)模块(module)

(2)任务(task)

(3)实例(instance)

(4)文件(file)

(5)内存块(block of memory)

(6)菜单(menu)

(7)控制(control)

(8)字体(font)

(9)资源(resourse),包括图标(icon)、光标(cursor)、字符串(string)等。

(10)GDI对象(GDI object),包括位图(bitmap),画刷(brush)、元文件(metafile),调色板(palette)、画笔(pen)、区域(region),以及设备描述表(device context)。

2:Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,以此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。由于地址总是如此变化,所以Windows操作系统为各应用程序腾出了一些存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装在(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。

    因此,Windows程序中并不是用物理地址来标识一个内存块、文件、任务或动态装入模块的,相反,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来操作。

    句柄地址(稳定)->记载着对象在内存中的地址->对象在内存中的地址(不稳定)->实际对象。但是必须注意的是,程序每次重新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况下的确是不一样的。

posted @ 2017-10-09 21:37 一串字符串 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

<think>嗯,用户想要找C++相关的笔试面试题,特别是第2到25题。不过根据提供的参考引用,里只提到了第一个问题关于C++C的区别,后的题目可能没显示出来。首先,我需要确认用户的需求是不是需要我根据现有的资料生成更多题目,或者是否有其他来源的信息可用。 不过用户可能没有意识到参考内容有限,所以需要我根据常见的C++面试题来补充2到25题。接下来,我需要回忆常见的C++试问题,涵盖基础概念、向对象、内存管理、STL、新特性等方,确保覆盖全且难度适中。 然后,我要按照用户的要求,使用中文回答,结构清晰,分步骤解释每个问题,并提供详细的解析。同时,注意数学公式的格式是否正确,比如使用$...$$$...$$。虽然大部分C++问题可能不涉及数学公式,但如果有相关的内容,比如算法复杂度,就需要正确应用格式。 另外,用户提到要生成相关问题,可能需要我在回答完问题后,再提出一些扩展问题,帮助用户深入理解。不过根据示例,用户可能希望在每个问题解析后添加相关问题,或者最后统一添加。需要根据示例结构来处理。 最后,检查所有回答是否符合LaTeX语法,确保没有格式错误,同时引用标记正确。可能需要在每个引用的地方添加[^1],但根据参考内容,只有引用[1]可用,所以需要确认是否需要其他引用来源,或者仅使用现有的。</think>以下是整理的C++笔试/面试题第2到25题及详细解析,涵盖常见核心知识点: --- ### **2. 指针引用的区别是什么?** - **指针**是变量,存储内存地址,可重新指向其他对象,允许空值(`nullptr`),需要解引用操作符`*`访问值。 - **引用**是别名,必须在初始化时绑定对象,不能重新绑定,不能为空,直接通过名称访问对象。 ```cpp int a = 10; int *p = &a; // 指针 int &r = a; // 引用 ``` --- ### **3. `const``constexpr`的区别** - `const`表示“只读”,运行时确定值(如`const int x = func();`)。 - `constexpr`表示编译期常量,要求表达式可在编译时求值(如`constexpr int y = 42;`)。 --- ### **4. 虚函数如何实现多态?** 通过虚函数表(vtable)虚函数指针(vptr)实现。每个包含虚函数的类有一个vtable,存储函数指针;对象通过vptr访问vtable,实现动态绑定。 --- ### **5. 堆栈的内存分配区别** | **特征** | **堆** | **栈** | |----------------|---------------------------|---------------------| | 分配方式 | 手动分配(`new/malloc`) | 自动分配(编译器) | | 内存大小 | 较大,动态扩展 | 较小,固定 | | 访问速度 | 较慢 | 较快 | | 生命周期 | 手动释放 | 作用域结束自动释放 | --- ### **6. 什么是深拷贝浅拷贝?** - **浅拷贝**:仅复制指针,新旧对象指向同一内存。 - **深拷贝**:复制指针指向的内容,新旧对象独立。 ```cpp class String { public: char* data; // 深拷贝构造函数 String(const String& other) { data = new char[strlen(other.data) + 1]; strcpy(data, other.data); } }; ``` --- ### **7. `new``malloc`的区别** | **特征** | `new` | `malloc` | |----------------|---------------------------|-----------------------| | 类型安全 | 是 | 否 | | 调用构造函数 | 是 | 否 | | 返回类型 | 具体类型指针 | `void*` | | 内存大小计算 | 自动 | 手动指定 | | 失败处理 | 抛出异常 | 返回`NULL` | --- ### **8. 什么是RAII?** RAII(资源获取即初始化)通过对象的生命周期管理资源(如内存、文件句柄)。资源在构造函数中获取,在析构函数中释放,避免泄漏。 ```cpp class FileHandle { public: FileHandle(const char* filename) { file = fopen(filename, "r"); } ~FileHandle() { if (file) fclose(file); } private: FILE* file; }; ``` --- ### **9. `std::vector`的底层实现** `std::vector`使用动态数组,元素连续存储。当容量不足时,重新分配更大的内存(通常2倍扩容),并拷贝原有元素。 --- ### **10. 智能指针类型及用途** - `unique_ptr`:独占所有权,不可拷贝,可移动。 - `shared_ptr`:共享所有权,引用计数。 - `weak_ptr`:解决`shared_ptr`循环引用问题,不增加计数。 --- ### **11. 什么是右值引用?** 右值引用(`T&&`)用于标识临时对象,支持移动语义(转移资源而非拷贝),提升性能。 ```cpp std::string s1 = "Hello"; std::string s2 = std::move(s1); // s1资源转移到s2 ``` --- ### **12. 虚析构函数的作用** 若基类指针指向派生类对象,基类析构函数非虚时,删除指针会导致派生类析构函数未调用,引发内存泄漏。虚析构函数确保正确调用所有析构函数。 --- ### **13. `override``final`关键字** - `override`:显式标记重写虚函数,增强代码可读性。 - `final`:禁止类被继承或虚函数被重写。 ```cpp class Base { public: virtual void func() {} }; class Derived : public Base { public: void func() override final {} // 正确重写且禁止进一步重写 }; ``` --- ### **14. 模板元编程的应用场景** - 编译期计算(如斐波那契数列)。 - 类型检查与转换(`std::is_integral`)。 - 优化代码(避免运行时开销)。 --- ### **15. `volatile`关键字的作用** 告诉编译器变量可能被外部修改(如硬件寄存器),禁止优化相关代码,确保每次访问都从内存读取。 --- ### **16. 什么是SFINAE?** “替换失败不是错误”原则,用于模板元编程中通过条件启用/禁用特定重载。 ```cpp template<typename T> auto foo(T t) -> decltype(t.size(), void()) { // 仅当T有size()方法时启用 } ``` --- ### **17. Lambda表达式的组成部分** ```cpp [capture](params) mutable -> ret_type { body } ``` - **捕获列表**:`[=]`(值捕获)、`[&]`(引用捕获)。 - **参数列表**:与普通函数参数类似。 - **可变规范**:`mutable`允许修改值捕获的变量。 - **返回类型**:可自动推导或显式指定。 --- ### **18. `std::unordered_map`的冲突解决** 使用开链法(每个桶存储链表),当哈希冲突时,元素添加到同一桶的链表中。 --- ### **19. 什么是移动构造函数?** 移动构造函数通过“窃取”资源(如动态内存)初始化新对象,避免深拷贝,参数为右值引用。 ```cpp class Vector { public: Vector(Vector&& other) : data(other.data), size(other.size) { other.data = nullptr; // 置空原对象指针 } }; ``` --- ### **20. `noexcept`关键字的用途** 标记函数不会抛出异常,帮助编译器优化代码。若标记为`noexcept`的函数抛出异常,程序终止。 --- ### **21. 类型推导规则(`auto``decltype`)** - `auto`:推导变量类型,忽略顶层`const`引用- `decltype`:保留表达式类型(包括引用`const`)。 ```cpp int a = 10; const int& b = a; auto c = b; // c类型为int decltype(b) d = a; // d类型为const int& ``` --- ### **22. 什么是CRTP?** 奇异递归模板模式(Curiously Recurring Template Pattern),通过基类模板派生类实现静态多态。 ```cpp template<typename T> class Base { public: void interface() { static_cast<T*>(this)->impl(); } }; class Derived : public Base<Derived> { public: void impl() { /* ... */ } }; ``` --- ### **23. `std::async`的启动策略** - `std::launch::async`:异步执行任务。 - `std::launch::deferred`:延迟执行(调用`get()`时执行)。 - 默认策略为两者组合,由系统决定。 --- ### **24. 什么是内存对齐?** 数据在内存中的地址需为特定值的倍数(如4字节对齐),以提升CPU访问效率。可通过`alignas`指定对齐方式。 ```cpp struct alignas(16) AlignedStruct { float data[4]; }; ``` --- ### **25. C++17新特性举例** - 结构化绑定:`auto [x, y] = std::make_pair(1, 2);` - `if constexpr`:编译期条件判断。 - 内联变量:允许头文件中定义`inline`变量。 ---
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