记录D8-23.5.24

LC459 重复的子字符串

使用KMP算法

KMP好复杂…反正就是找到next数组,然后通过推理得到结果。如果 next[len - 1] != 0,则说明字符串有最长相同的前后缀。
如果len % (len - (next[len - 1])) == 0 ,则说明数组的长度正好可以被 (数组长度-最长相等前后缀的长度) 整除 ,说明该字符串有重复的子字符串。

class Solution {
public:
    void getNext(int* next, const string& s){
        int j=0;
        next[0]=0;
        for(int i=1;i<s.size();i++){
            while(j>0 && s[i]!=s[j]){
                j=next[j-1];
            }
            if(s[i]==s[j]){
                j++;
            }
            next[i]=j;
        }
    }
    bool repeatedSubstringPattern(string s) {
        int next[s.size()];
        getNext(next, s);
        int len=s.size();
        if(next[len-1]!=0 && len%(len-(next[len-1]))==0){
            return true;
        }
        return false;
    }
};

LC232 用栈实现队列

使用两个stack<int>来实现,一个作为输入栈stkIn,一个作为输出栈stkOut。
push()的实现就是stkIn的输入。

void push(int x){
	stkIn.push(x);
}

peek() 的实现就是:如果stkOut为空,那么将stkIn里面的所有元素都压到stkOut中,然后取top。如果stkOut不为空,那么直接输出top。

	int peek() {
        if(stkOut.empty()){
            while(!stkIn.empty()){
                stkOut.push(stkIn.top());
                stkIn.pop();
            }
        }
        return stkOut.top();
    }

pop()的实现就是先做一次peek(),先完成一次stkOut压入数据的过程,然后将stkOut.top()记录并pop。

   int pop() {
       peek();
       int ans=stkOut.top();
       stkOut.pop();
       return ans;
   }

empty()的实现过程就是判断两个辅助栈是不是都是空

    bool empty() {
        return stkIn.empty() && stkOut.empty();
    }

LC225 用队列实现栈

class MyStack {
public:
    queue<int> que;
    int stkTop=0;
    MyStack() {

    }
    
    void push(int x) {
        que.push(x);
        stkTop=x;
    }
    
    int pop() {
        int size=que.size();
        while(size>2){//留下队尾两个元素
            que.push(que.front());
            que.pop();
            size--;
        }
        //倒数第二个是新的栈顶元素
        stkTop=que.front();
        que.push(que.front());
        que.pop();
        //倒数第一个是原来的栈顶元素,就是要pop出去的。
        int ans=que.front();
        que.pop();
        return ans;
    }
    
    int top() {
        return stkTop;
    }
    
    bool empty() {
        return que.empty();
    }
};

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = new MyStack();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

LC20 有效的括号

这道题首先定义一个哈希表,用来记录右括号对应的左括号。其实这里不用哈希表,用函数或者其他方法实现都是可以的。
然后使用一个stack来记录字符串的输入。遇到左括号就入栈,遇到右括号就去寻找最近的左括号,看看是否能够匹配上。

class Solution {
public:
    bool isValid(string s) {
        unordered_map<char,char> umap={
            {')','('},
            {']','['},
            {'}','{'}
        };
        stack<char> stk;
        for(auto ch:s){
            if(umap.count(ch)){
                if(stk.empty()||stk.top()!=umap[ch]){//如果此时stk为空,或者stk的top和当前右括号的类型不匹配,那么false
                    return false;
                }
                stk.pop();
            }
            else{
                stk.push(ch);
            }
        }
        return stk.empty();
    }
};
<think>嗯,用户让我解释一下运行 `ls -l /dev/snd` 命令后的输出结果。首先,我需要理解这个命令的作用。`ls -l` 是列出目录下文件的详细信息,而 `/dev/snd` 是Linux系统中声音设备的目录。用户可能是在调试音频问题,或者想了解系统里的音频设备情况。 接下来,我得分析输出的每一列分别代表什么。第一列是文件权限和类型,比如 `crw-rw----`,这里以 'c' 开头表示字符设备文件。然后是链接数、所有者、所属组、主次设备号、日期时间和设备名称。 用户提供的输出中有多个设备文件,比如 controlC0、hwC0D0、pcmC0D0c 等等。我需要逐个解释这些文件的作用。controlC0 应该是控制设备,用于混音器等控制。hwC0D0 可能代表硬件设备,直接访问声卡。而pcm开头的设备可能用于播放和录音,比如pcmC0D0c中的c可能代表capture(录音),p代表playback(播放)。 需要注意主次设备号的作用,主设备号标识驱动程序,次设备号区分不同设备实例。比如116是主设备号,后面的数字是次设备号。用户列出的设备中次设备号从2到33不等,可能对应不同的功能模块。 另外,权限部分显示所有者和所属组是system和audio,用户可能需要属于audio组才能访问这些设备,否则可能会遇到权限问题。比如crw-rw---- 表示所有者(system)和组(audio)有读写权限,其他用户无权限。如果用户遇到音频设备无法使用的情况,可能需要检查用户组是否加入audio组。 还要考虑用户的使用场景,可能是普通用户遇到音频问题,或者是系统管理员在配置音频设备。需要给出清晰的解释,帮助他们理解每个设备的作用,以及可能的权限管理方法。比如,如何将用户添加到audio组,或者如何通过alsamixer等工具调整音量。 最后,确保回答结构清晰,分点解释每个部分,并指出常见问题和解决方法,这样用户能逐步理解并解决问题。</think>以下是对 `ls -l /dev/snd` 命令输出的逐项解析及系统音频设备的说明: --- ### 一、命令输出结构解析 执行 `ls -l /dev/snd` 会列出 Linux 系统中音频设备文件的详细信息,输出格式包含以下字段: 1. **文件类型与权限**:例如 `crw-rw----` 2. **硬链接数**:通常为 `1` 3. **所有者**:例如 `system` 4. **所属组**:例如 `audio` 5. **主设备号与次设备号**:例如 `116, 9` 6. **最后修改时间**:例如 `Apr 2 2025` 7. **设备文件名**:例如 `controlC0` --- ### 二、关键设备文件说明 #### 1. **`controlC0`** - **作用**:音频控制接口(如音量调节、混音器设置) - **主次设备号**:`116, 9` - **权限**:仅 `system` 用户和 `audio` 组可读写 #### 2. **`hwC0D0`** - **作用**:直接访问声卡硬件(`C0` 表示声卡编号 0,`D0` 表示设备编号 0) - **主次设备号**:`116, 7` - **典型用途**:低级音频操作(需 root 权限) #### 3. **`pcmC0D0c` 与 `pcmC0D0p`** - **命名规则**: - `pcm`:Pulse Code Modulation 设备 - `C0`:声卡 0 - `D0`:设备 0 - `c`:录音设备(capture) - `p`:播放设备(playback) - **示例**: - `pcmC0D0c`:声卡 0 的录音通道 0(次设备号 3) - `pcmC0D0p`:声卡 0 的播放通道 0(次设备号 2) #### 4. **其他 PCM 设备** - `pcmC0D3p`、`pcmC0D7p` 等:多声道输出或虚拟设备(如 HDMI 音频) --- ### 三、设备权限与用户访问 - **权限字段 `crw-rw----`**: - `c`:字符设备文件 - `rw-`:所有者(`system`)可读写 - `rw-`:所属组(`audio`)可读写 - `---`:其他用户无权限 - **如何允许普通用户使用音频**: ```bash sudo usermod -aG audio <你的用户名> # 将用户加入 audio 组 ``` --- ### 四、常见问题排查 1. **无声音/麦克风不工作**: - 检查用户是否在 `audio` 组 - 确认设备文件存在(如缺失可能是驱动未加载) 2. **权限拒绝错误**: ```bash chmod 660 /dev/snd/* # 临时修复权限(重启后失效) ``` --- ### 五、扩展知识 - **主设备号 `116`**:标识内核中的音频驱动模块(如 `snd`) - **次设备号**:由内核动态分配,用于区分不同功能模块 - **ALSA 架构**:Linux 高级音频系统通过 `/dev/snd/` 暴露设备接口 如果需要进一步调试音频问题,可以使用 `alsamixer` 或 `aplay -l` 查看详细设备状态。
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