Unity从入门到进阶(初学者教程)
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龙·羽
不一定什么时候会写写总结
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Unity数据持久化设计二 JSON
JSON是JavaScript Object Notation的简称,是一种轻量级的数据交换格式,主要是运用再网络通信数据传输中或者是本地数据存储和读取的操作。JSON易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并能够有效的提高网络传输效率。以上内容介绍了JsonUnitily与LitJson的基础使用、封装使用及实际项目运用方法,两种方法也是有各自的优劣势及使用注意点,当然目前的也不是最好的使用方法,有更好方法的可以选用更优选项。原创 2025-10-24 08:36:55 · 2211 阅读 · 0 评论 -
Unity数据持久化设计一 PlayerPrefs
Unity常用数据持久化方法之一的PlayerPrefs存储,主要对API的运用、封装优化使用等进行介绍讲解原创 2025-10-23 16:36:36 · 1015 阅读 · 0 评论 -
Unity从入门到进阶(初学者教程)-01 环境搭建
本文章旨在辅助初学者对软件的安装及环境搭建基础进行讲解,完全小白的可以了解一下原创 2023-10-23 15:29:44 · 3638 阅读 · 0 评论
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