VC常用数据类型使用转换详解

VC常用数据类型使用转换详解

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用.

参考资料:

http://www.yesky.com/20021205/1642979_1.shtml

 


我们先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
    itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
    itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
    ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
    用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
    int decimal, sign; 
    char *buffer; 
    double source = 3.1415926535; 
    buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 
    运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
    decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
    str = "2008北京奥运";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
    char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 
    SysFreeString(bstrValue); 
    AfxMessageBox(buf); 
    delete(buf);
CComBSTR变量
    CComBSTR bstrVar("test"); 
    char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 
    AfxMessageBox(buf); 
    delete(buf); _bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
    _bstr_t bstrVar("test"); 
    const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 
    AfxMessageBox(buf);

通用方法(针对非COM数据类型)
    用sprintf完成转换
    char  buffer[200];
    char  c = '1';
    int   i = 35;
    long  j = 1000;
    float f = 1.7320534f;
    sprintf( buffer, "%c",c);
    sprintf( buffer, "%d",i);
    sprintf( buffer, "%d",j);
    sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
    i = atoi(temp);
长整型(long)
    l = atol(temp);
浮点(double)
    d = atof(temp);
CString变量
    CString name = temp;
BSTR变量 
    方法一,使用SysAllocString等API函数。例如: 

       BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
       BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
       BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
      //COleVariant strVar("This is a test");
      _variant_t strVar("This is a test");
      BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
      BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

  方法四,使用CComBSTR。例如:
      BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
  或
      CComBSTR bstr("This is a test");
      BSTR bstrText = bstr.m_str;

  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
      char* lpszText = "Test";
      BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

CComBSTR变量
    CComBSTR类型变量可以直接赋值
    CComBSTR bstrVar1("test");
    CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量
    _bstr_t类型的变量可以直接赋值
    _bstr_t bstrVar1("test"); 
    _bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
    str.Format("%d",i);
浮点数(float)
    str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

BSTR转换成CString

    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
    CStringA str;
    str.Empty();
    str = bstrText;         或    CStringA str(bstrText);

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。


五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
i    nt a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

    Byte bVal;  // VT_UI1. 
    Short iVal;  // VT_I2. 
    long lVal;  // VT_I4. 
    float fltVal;  // VT_R4. 
    double dblVal;  // VT_R8. 
    VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL. 
    SCODE scode;  // VT_ERROR. 
    CY cyVal;  // VT_CY. 
    DATE date;  // VT_DATE. 
    BSTR bstrVal;  // VT_BSTR. 
    DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL. 
    IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN. 
    IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH. 
    SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*. 
    Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1. 
    short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2. 
    long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4. 
    float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4. 
    double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8. 
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL. 
    SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR. 
    CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY. 
    DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE. 
    BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR. 
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. 
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH. 
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*. 
    VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT. 
    void FAR* byref;  // Generic ByRef. 
    char cVal;  // VT_I1. 
    unsigned short uiVal;  // VT_UI2. 
    unsigned long ulVal;  // VT_UI4. 
    int intVal;  // VT_INT. 
    unsigned int uintVal;  // VT_UINT. 
    char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1. 
    unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2. 
    unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4. 
    int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT. 
    unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    使用时需加上#include <comdef.h>
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;


六、其它一些COM数据类型

根据ProgID得到CLSID
    HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
    CLSID clsid;
    CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID
    WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 
    例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
    LPOLESTR pProgID = 0;
    ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
    ...///可以使用pProgID 
    CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

将ANSI转换到Unicode
    (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
    (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
        char *szProgID = "MAPI.Folder";
        WCHAR szWideProgID[128];
        CLSID clsid;
        long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
        szWideProgID[lLen] = '/0'; 
    (3)通过A2W宏来实现,例如: 
        USES_CONVERSION; 
        CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 
将Unicode转换到ANSI
    (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
        // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 
        char szANSIString [MAX_PATH]; 
        WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); 
    (2)使用W2A宏来实现,例如:
        USES_CONVERSION;
        pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
    LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
    WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 
    LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
    WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
    COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
    例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
    BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
    BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
    BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色


九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
 

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