【cocos2d 3.x】粒子plist的简单使用

本文介绍了如何使用 ParticalEditor 工具创建粒子效果,并在代码中通过 Cocos2d-x 引擎集成这些效果。具体步骤包括下载 ParticalEditor、使用该工具设计粒子效果、在代码中加载并显示粒子系统。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.粒子生成工具:ParticalEditor

download link:

2.代码里使用:

CCParticleSystemQuad* par = CCParticleSystemQuad::create("targetPartical.plist");
this->addChild(p);
3.问题:这个对象的产生与消亡


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