html5中标签canvas,函数drawImage():
使用drawImage()方法绘制图像。绘图环境提供了该方法的三个不同版本。参数传递三种形式:
drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片。
drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度。
drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,width,height):从图片中切割出一个矩形区域(sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight),缩放到指定的宽度和高度,并在canvas中(x,y)绘制出来。
其中image可以是一个页面中现有的dom元素,使用document.getElementById()获取的;
或者使用document.createElement("img")新创建元素,但赋值src后需要监听onload事件,回调里调用drawImage,如果立即调用未加载完成时,会画不出来图片。
drawImage()是HTML5canvas的重要函数,用于在画布上绘制图像。它可以接受三种参数形式:简单的图像位置绘制、指定宽高缩放绘制以及源图像区域裁剪和缩放绘制。图像可以是DOM中的现有元素,新创建的img元素需等待onload事件触发后再进行绘制,以确保图片已加载完成。
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