C++中四种类型转换

本文详细介绍了C++中四种主要的类型转换:const_cast用于移除const属性,static_cast用于安全的静态转换,dynamic_cast支持运行时的多态转换,而reinterpret_cast则允许任意类型的转换,但通常风险较高。理解这些转换在编程中的应用和限制对于C++程序员来说至关重要。

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这篇文章一直在草稿里,今天翻内容的时候,才发现,本来在去年就该发出来的。

1、const_cast

用于将const变量转为非const

C类型强制转换
形式:(type)object或type(object)

最好是使用type(object);原因是:在某些编译器下,(type)object不会调用构造函数,而type(object)下则肯定会调用构造函数

C类型强制转换会按照以下顺序进行尝试转换:

const_cast
static_cast
static_cast, then const_cast
reinterpret_cast
reinterpret_cast, then const_cast

2、static_cast

用于各种隐式转换,比如非const转const,void*转指针等,static_cast能用于多态向上转化,
如果向下转能成功但是不安全

3、dynamic_cast

用于动态类型转换。只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转化。只能转指针或引用。
向下转化时,如果是非法的对于指针返回NULL,对于引用抛出异常。需要深入了解内部转换原理。

向上转换:指的是派生类向基类的转换

向下转换:指的是基类向派生类转换

它通过判断在执行到该语句的时候,变量的运行时类型和要转换的类型是否相同来判断是否能够进行向下转换

在这里有“dynamic_cast”更详细的解释

4、reinterpret_cast

几乎什么都可以转,比如将int转指针。不建议用
float f1 = 1.0f; CBase o1;
int n1 = reinterpret_cast<int>(&f1);
int n2 = reinterpret_cast<int>(&o1);
int n3 = reinterpret_cast<int&>(f1);
int n4 = reinterpret_cast<int&>(o1);

5、为什么不适用C的强制转换
C的强制转换表面上看起来功能强大,什么都可以转,但是转化不够明确,不能进行错误检查,容易出错,所以一般不使用。

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