求解三角形(一)

本文介绍了一个简单的三角形类的设计与实现过程,该类能够计算任意三角形的周长和面积。通过定义三角形的三边并确保它们能够构成有效的三角形,实现了周长与面积的计算。

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/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: object.cpp
* 作者:刘明亮
* 完成日期: 2013年 3 月 22 日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:无
* 问题描述:设计求三角形周长和面积的类。
* 程序输出:三角形的周长和面积
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
	void Setabc(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形
	void Getabc(double*x, double*y, double*z);//取三边的值
	double Perimeter(void);//计算三角形的周长
	double Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main(void)
{	Triangle  Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.Setabc(4,5,6);	//为三边置初值
	double x,y,z;
	Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
	cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
	return 0;
}
void Triangle::Setabc(double x, double y, double z)
{
    a=x;
    b=y;
    c=z;
}
void Triangle::Getabc(double*x, double*y, double*z)
{
    *x=a;
    *y=b;
    *z=c;

}
double Triangle::Perimeter(void)
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::Area(void)
{
    double p;
    p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}



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