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系列教程:Android开发之从零开始系列
源码:github.com/AnliaLee/BookPage,欢迎star大家要是看到有错误的地方或者有啥好的建议,欢迎留言评论
前言:在上篇Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(二)博客中,我们 补全了翻页效果以及增加了 取消翻页的动画,这期要教大家如何 向View填充内容
本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送。为了照顾第一次阅读系列博客的小伙伴,本篇会出现一些在之前系列博客就讲过的内容,看过的童鞋自行跳过该段即可
国际惯例,先上效果图
目录
- 绘制当前页(A区域)的内容
- 绘制下一页(B区域)的内容
- 绘制当前页(A区域)背面(C区域)的内容
绘制当前页(A区域)的内容
相关博文链接
A区域的内容,有可能包含文字,图案等各种元素,因此我们需要将这些统一绘制到一个Bitmap中,然后绘制到画布上,当然要记得裁剪这些内容,取其与A区域的交集,这样看起来才像将内容印在A区域中,修改BookPageView
public class BookPageView extends View {
//省略部分代码...
private Paint textPaint;//绘制文字画笔
private void init(Context context, @Nullable AttributeSet attrs){
//省略部分代码...
textPaint = new Paint();
textPaint.setColor(Color.BLACK);
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
textPaint.setSubpixelText(true);//设置自像素。如果该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果。
textPaint.setTextSize(30);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
bitmap = Bitmap.createBitmap((int) viewWidth, (int) viewHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmapCanvas = new Canvas(bitmap);
if(a.x==-1 && a.y==-1){
// bitmapCanvas.drawPath(getPathDefault(),pathAPaint);
drawPathAContent(bitmapCanvas,getPathDefault(),pathAPaint);
}else {
if(f.x==viewWidth && f.y==0){
// bitmapCanvas.drawPath(getPathAFromTopRight(),pathAPaint);
drawPathAContent(bitmapCanvas,getPathAFromTopRight(),pathAPaint);
}else if(f.x==viewWidth && f.y==viewHeight){
// bitmapCanvas.drawPath(getPathAFromLowerRight(),pathAPaint);
drawPathAContent(bitmapCanvas,getPathAFromLowerRight(),pathAPaint);
}
bitmapCanvas.drawPath(getPathC(),pathCPaint);
bitmapCanvas.drawPath(getPathB(),pathBPaint);
}
canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,null</