Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(三)

这篇博客介绍了如何在Android自定义View中实现书籍翻页效果,重点讲解了如何填充并绘制当前页、下一页以及当前页背面的内容。通过Matrix操作,详细阐述了翻转、旋转和位移的步骤,实现了逼真的翻页视觉效果。同时,还提到了针对不同背景内容的处理策略。

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系列教程:Android开发之从零开始系列
源码:github.com/AnliaLee/BookPage,欢迎star

大家要是看到有错误的地方或者有啥好的建议,欢迎留言评论

前言:在上篇Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(二)博客中,我们 补全了翻页效果以及增加了 取消翻页的动画,这期要教大家如何 向View填充内容

本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送。为了照顾第一次阅读系列博客的小伙伴,本篇会出现一些在之前系列博客就讲过的内容,看过的童鞋自行跳过该段即可

国际惯例,先上效果图

目录
  • 绘制当前页(A区域)的内容
  • 绘制下一页(B区域)的内容
  • 绘制当前页(A区域)背面(C区域)的内容

绘制当前页(A区域)的内容
相关博文链接

Android中的裁剪中Region.Op参数的用法

A区域的内容,有可能包含文字,图案等各种元素,因此我们需要将这些统一绘制到一个Bitmap中,然后绘制到画布上,当然要记得裁剪这些内容,取其与A区域交集,这样看起来才像将内容印在A区域中,修改BookPageView

public class BookPageView extends View {
   
    //省略部分代码...
    private Paint textPaint;//绘制文字画笔
    private void init(Context context, @Nullable AttributeSet attrs){
        //省略部分代码...
        textPaint = new Paint();
        textPaint.setColor(Color.BLACK);
        textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        textPaint.setSubpixelText(true);//设置自像素。如果该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果。
        textPaint.setTextSize(30);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        bitmap = Bitmap.createBitmap((int) viewWidth, (int) viewHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        bitmapCanvas = new Canvas(bitmap);

        if(a.x==-1 && a.y==-1){
//            bitmapCanvas.drawPath(getPathDefault(),pathAPaint);
            drawPathAContent(bitmapCanvas,getPathDefault(),pathAPaint);
        }else {
            if(f.x==viewWidth && f.y==0){
//                bitmapCanvas.drawPath(getPathAFromTopRight(),pathAPaint);
                drawPathAContent(bitmapCanvas,getPathAFromTopRight(),pathAPaint);
            }else if(f.x==viewWidth && f.y==viewHeight){
//                bitmapCanvas.drawPath(getPathAFromLowerRight(),pathAPaint);
                drawPathAContent(bitmapCanvas,getPathAFromLowerRight(),pathAPaint);
            }

            bitmapCanvas.drawPath(getPathC(),pathCPaint);
            bitmapCanvas.drawPath(getPathB(),pathBPaint);
        }
        canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,null</
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