计算几何
计算几何使用心得
键盘独行侠
这个作者很懒,什么都没留下…
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Boost.Iterator相关Concept
iterator_traitsiterator_traits包含的内容:iterator_categoryvalue_typedifference_typepointerreferencetemplate <class, class = void>struct _Iterator_traits_base {}; // empty for non-iteratorstemplate <class _Iter>struct _Iterator_traits_ba原创 2021-08-15 09:53:08 · 223 阅读 · 0 评论 -
Boost.Geometry的RTree空间索引
RTree原创 2021-08-14 11:09:51 · 2872 阅读 · 2 评论 -
Boost.Geometry中常用数据结构的定义
namespace bg=boost::geometry;typedef bg::model::point_xy<double> Point2d;typedef bg::model::multi_point<Point2d> Point2dArray;typedef bg::model::box<Point2d> Box2d;typedef bg::model::segment<Point2d> Segment2d;typedef bg::model原创 2021-08-13 22:21:28 · 360 阅读 · 0 评论 -
Boost.Geometry中的几何要素(Primitives)
点(Point)单个点(Point)点是几何要素中最基本的要素。Boost.Geometry中点的设计考虑到三个概念: 坐标数据类型、坐标维度和坐标系//点template< typename CoordinateType, //存储坐标值的数据类型 std::size_t DimensionCount,//坐标维度 typename CoordinateSystem //坐标系统>class point{};//二维点template< typename原创 2021-08-13 21:34:42 · 720 阅读 · 0 评论
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