Ubuntu系统下OpenGL实例

该博客详细介绍了如何配置OpenGL环境,并提供了一段C++代码用于创建并显示一个旋转的正四面体。代码中定义了一个显示列表,使用glut库进行窗口管理和渲染。在main函数中,设置了窗口参数并注册了显示回调函数,使得正四面体能够随着角度的增加而旋转。编译命令包括C++和C两种方式,成功后运行生成的test执行文件即可看到效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

根据上一篇文章关于OpenGL环境配置,配置完成后。https://blog.youkuaiyun.com/liyunlong19870123/article/details/113849711

直接方代码(test.c)

#include <GL/glut.h>
 
#define ColoredVertex(c, v) do{ glColor3fv(c); glVertex3fv(v); }while(0)
static int angle = 0;
static int rotateMode = 0;
 
void myDisplay(void)
{
    static int list = 0;
    if (list == 0)
    {
        GLfloat
            PointA[] = { 0.5f, 0.5f, -0.5f },
            PointB[] = { 0.5f, -0.5f, -0.5f },
            PointC[] = { -0.5f, -0.5f, -0.5f },
            PointD[] = { -0.5f, 0.5f, -0.5f },
            PointE[] = { 0.5f, 0.5f, 0.5f },
            PointF[] = { 0.5f, -0.5f, 0.5f },
            PointG[] = { -0.5f, -0.5f, 0.5f },
            PointH[] = {

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