常用语法
EG.一个对象BOOK

1
.输出 $
...
{book.name}

空值判断:$
...
{book.name?if_exists }
,

$
...
{book.name?default(‘xxx’)}
//
默认值xxx

$
...
{ book.name!"xxx"}
//
默认值xxx

日期格式:$
...
{book.date?string('yyyy-MM-dd')}

数字格式:$
...
{book?string.number}
--
20

$
...
{book?string.currency}
--<
#
--
$
20.00
-->

$
...
{book?string.percent}
—
<
#
--
20
%
-->
插入布尔值:
<
#assign foo
=
true
/>

$
...
{foo?string("yes","no")}
<
#
--
yes
-->
】内置方法
一:数字型
<
#assign answer
=
42
/>

$
...
{answer}

$
...
{answer?string}
<
#
--
the same as $
...
{answer}
-->

$
...
{answer?string.number}

$
...
{answer?string.currency}

$
...
{answer?string.percent}

<
#setting number_format
=
"
0.###E0
"
/>


$
...
{12345?string("0.####E0")}



$
...
{answer?string("number")}
等同于:$
...
{answer?string.number}
.

二:日期型:
预定义格式包括:
short
,middle和long。



$
...
{openingTime?string.short}

$
...
{openingTime?string.medium}

$
...
{openingTime?string.long}

组合使用:$
...
{lastUpdated?string.short_long}

$
...
{lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")}

三:逻辑型
foo
?
string
foo
?
string(
"
yes
"
,
"
no
"
)
四:序列的内置方法:
first

last

seq_contains

$
...
{x?seq_contains("blue")?string("yes", "no")}

seq_index_of

seq_last_index_of

reverse

size

sort

sort_by
多层次的hash排序

<
#assign members
=
[

...
{"name": ...{"first": "Joe", "last": "Smith"}, "age": 40}
,

...
{"name": ...{"first": "Fred", "last": "Crooger"}, "age": 35}
,

...
{"name": ...{"first": "Amanda", "last": "Fox"}, "age": 25}
]
>
Sorted by name.last:
<
#list members
?
sort_by([
'
name
'
,
'
last
'
]) as m
>

-
$
...
{m.name.last}
, $
...
{m.name.first}
: $
...
{m.age}
years old
</
#list
>

chunk:将一个序列分解成几个序列。

<
#assign seq
=
[
'
a
'
,
'
b
'
,
'
c
'
,
'
d
'
,
'
e
'
,
'
f
'
,
'
g
'
,
'
h
'
,
'
i
'
,
'
j
'
]
>

<
#list seq
?
chunk(
4
) as row
>

<
#list row as cell
>
$
...
{cell}
</
#list
>
</
#list
>

<
#list seq
?
chunk(
4
,
'
-
'
) as row
>

<
#list row as cell
>
$
...
{cell}
</
#list
>
</
#list
>
chunk经常用于分栏或者表格输出的格式。

五:hash内置方法:

keys:
values:
】序列 由逗号分隔的变量列表,由方括号限定,类似java中的一维数组
<#assign seq = ["winter", "spring", "summer", "autumn"]>
<#list seq as x>
${x_index + 1}. ${x}
<#if x_has_next>,
</#list>
输出
1. winter,
2. spring,
3. summer,
4. autumn
】Hashes(散列)-由逗号分隔的键-值列表,由大括号限定,键和值之间用冒号分隔:{"name":"green mouse", "price":150},键和值都是表达式,但是键必须是字符串。
<
#assign ages
=
...
{"Joe":23, "Fred":25}
+
...
{"Joe":30, "Julia":18}
>

-
Joe is $
...
{ages.Joe}

-
Fred is $
...
{ages.Fred}

-
Julia is $
...
{ages.Julia}
结果:
-
Joe is
30
-
Fred is
25
-
Julia is
18
】freemarker的空值和默认值
${user?if_exists}
${user?default('your name')}
判断对象是不是null
<#if mouse?exists>
Mouse found
<#else>
或<#if book.name?? >
Mouse found
</#if>
list 空值判断 <#if bookList?size = 0>
】算术运算
比较操作符-
<
#
if
expression
>
...
</
#
if
>
1
.)使用
=
(或
==
,完全相等)测试两个值是否相等,使用
!=
测试两个值是否不相等
2
.)
=
和
!=
两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,例如
<
#
if
1
=
"
1
"
>
会引起错误
3
.)Freemarker是精确比较,所以
"
x
"
、
"
x
"
和
"
X
"
是不相等的
4
.)对数字和日期可以使用
<
、
<=
、
>
和
>=
,但不能用于字符串
5
.)由于Freemarker会将
>
解释成FTL标记的结束字符,所以对于
>
和
>=
可以使用括号来避免这种情况,例如
<
#
if
(x
>
y)
>
,另一种替代的方法是,使用lt、lte、gt和gte来替代
<
、
<=
、
>
和
>=

逻辑操作符-
&&
(and)、
||
(or)、
!
(not),只能用于布尔值,否则会产生错误
<
#
if
x
<
12
&&
color
=
"
green
"
>
We have less than
12
things, and they are green.
</
#
if
>
<
#
if
!
hot
>
<
#
--
here hot must be a
boolean
-->
It
'
s not hot.
</
#
if
>

内置函数-用法类似访问hash(散列)的子变量,只是使用
"
?
"
替代
"
.
"
,例如:user
?
upper_case
下面列出常用的一些函数:
对于字符串
html-对字符串进行HTML编码
cap_first-使字符串第一个字母大写
lower_case-将字符串转换成小写
trim-去掉字符串前后的空白字符
对于Sequences(序列)
size-获得序列中元素的数目
对于数字
int
-取得数字的整数部分(如
-
1.9
?
int的结果是
-
1
)

例一:

<
#
--
test的值为Tom
&
Jerry
-->

$
...
{test?html}

$
...
{test?upper_case?html}
结果:
Tom
&
amp; Jerry
TOM
&
amp; JERRY

例二:

<
#
--
seasons的值为
"
winter
"
,
"
spring
"
,
"
summer
"
,
"
autumn
"
-->

$
...
{seasons?size}

$
...
{seasons[1]?cap_first}
<
#
--
left side can by any expression
-->

$
...
{"horse"?cap_first}
结果:
4
Spring
Horse

方法的调用

$
...
{repeat("What", 3)}

$
...
{repeat(repeat("x", 2), 3) + repeat("What", 4)?upper_case}
结果:
WhatWhatWhat
xxxxxxWHATWHATWHATWHAT

操作符优先顺序
后缀 [subvarName] [subStringRange] . (methodParams)
一元
+
expr、
-
expr、
!
内建
?
乘法
*
、
/
、
%
加法
+
、
-
关系
<
、
>
、
<=
、
>=
(lt、lte、gt、gte)
相等
=
、
!=
逻辑
&&
逻辑
||
数字范围 ..


三.) Interpolation:由$
...
{...}
或#
...
{...}
两种类型,输出计算值,可以定义输出的格式
例一:

<
#setting number_format
=
"
currency
"
/>
<
#assign answer
=
42
/>

$
...
{answer}

$
...
{answer?string}
<
#
--
the same as $
...
{answer}
-->

$
...
{answer?string.number}

$
...
{answer?string.currency}

$
...
{answer?string.percent}
结果:
$
42.00
$
42.00
42
$
42.00
4
,
200
%

例二:


$
...
{lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")}

$
...
{lastUpdated?string("EEE, MMM d, ''yy")}

$
...
{lastUpdated?string("EEEE, MMMM dd, yyyy, hh:mm:ss a '('zzz')'")}
结果:
2003
-
04
-
08
21
:
24
:
44
Pacific Daylight Time
Tue, Apr
8
,
'
03
Tuesday, April
08
,
2003
,
09
:
24
:
44
PM (PDT)

例三:

<
#assign foo
=
true
/>

$
...
{foo?string("yes", "no")}
结果:
yes

例四:

<
#
--
x is
2.582
and y is
4
-->

#
...
{x; M2}
<
#
--
2.58
-->

#
...
{y; M2}
<
#
--
4
-->

#
...
{x; m1}
<
#
--
2.6
-->

#
...
{y; m1}
<
#
--
4.0
-->

#
...
{x; m1M2}
<
#
--
2.58
-->

#
...
{y; m1M2}
<
#
--
4.0
-->
说明:mX-小数部分最小X位;MX-小数部分最大X位。

四.) 注释:
<
#
--
和
-->

下面是一个常用的模板例子:

<
p
>
We have these animals:
<
table border
=
1
>
<
tr
><
th
>
Name
<
th
>
Price
<
#list animals as being
>
<
tr
>
<
td
>
<
#
if
being.size
=
"
large
"
><
b
></
#
if
>

$
...
{being.name}
<
#
if
being.size
=
"
large
"
></
b
></
#
if
>

<
td
>
$
...
{being.price}
Euros
</
#list
>
</
table
>
<
#include
"
/copyright_footer.html
"
>
注意点:
1
.) FreeMarker是区分大小写的;
2
.) FTL标记不能位于另一个FTL标记内部,例如:
<
#
if
<
#include
'
foo
'
>=
'
bar
'
>
...
</
if
>
;

3
.) $
...
{…}
只能在文本中使用;
4
.) 多余的空白字符会在模板输出时去除;
5
.) 如果使用的指令不存在,会产生一个错误消息。
<
#
--
x的值设定为5
-->

$
...
{x * x - 100}

$
...
{x / 2}

$
...
{12 % 10}
结果:
-
75
2.5
2

注意: 操作符两边必须是数字;使用
"
+
"
时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串。

使用内建的指令int获得整数部分:


$
...
{(x/2)?int}

$
...
{1.1?int}

$
...
{1.999?int}

$
...
{-1.1?int}

$
...
{-1.999?int}
结果:
2
1
1
-
1
-
1
