ThreadLocal是线程的局部变量,实现原理是Thread类中有一个ThreadLocalMap类的threadlocals变量,此变量是属于当前线程的,key为代码中声明的ThreadLocal变量,value为线程要保存的变量副本(注意此副本的问题,每个线程使用时,必须是new 出来的新value)。之所以要用map这种数据结构,是因为代码中可能有多个ThreadLocal变量要使用。这样线程根据ThreadLocal变量名就可以获取到对应的value。
ThreadLocal解决的不是线程间共享变量的问题,而是解决线程内全局变量的参数传递问题,也就是线程内的共享变量。
以下是反例:
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final ThreadLocal<StringBuilder> stringBuilderLocal = new
ThreadLocal<StringBuilder>();
//线程间的共享变量sbd
final StringBuilder sbd = new StringBuilder("111");
//主线程set
stringBuilderLocal.set(sbd);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(stringBuilderLocal.get());
Thread.currentThread();
Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
//子线程改变了共享变量的值
sbd.append("222");
//子线程贡献变量set
stringBuilderLocal.set(sbd);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(stringBuilderLocal.get());
};
};
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(stringBuilderLocal.get());
}
}
运行结果如下:
main
111
Thread-0
111222
main
111222
此示例主线程内,保存了ThreadLocal变量的共享变量value的引用,子线程改变了共享变量的值,此改变影响了主线程中ThreadLocal变量对应的value值,因为value保存的只是引用。
ThreadLocal变量使用时,要为每个线程独立new 新的对象,这样其他线程不会改变当前线程中保存的value值,因为两个线程操作的都不是同一个值。