BitmapData的矩形填充:
BitmapData.fillRect(new Rectangle(20,20,60,60),0xFF000000);
BitmapData的倾倒填充:
BitmapData.floodFill(0,0,0xFF000000);
区别在于矩形填充可以填充矩形范围内的像素值,而倾倒填充则可填充不规则形状的像素群。
本文介绍了BitmapData中的两种填充方法:矩形填充与倾倒填充。矩形填充用于填充指定矩形区域的像素值,而倾倒填充则适用于不规则形状的像素群填充。通过实例演示了两种方法的具体用法。
BitmapData的矩形填充:
BitmapData.fillRect(new Rectangle(20,20,60,60),0xFF000000);
BitmapData的倾倒填充:
BitmapData.floodFill(0,0,0xFF000000);
区别在于矩形填充可以填充矩形范围内的像素值,而倾倒填充则可填充不规则形状的像素群。

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