JAVA内部类、多态、final的联系

本文详细介绍了匿名内部类和方法内部类的使用场景,特别强调了final关键字在防止副本和原始数据不一致的重要性。通过实例演示了如何在多线程环境下利用final关键字确保数据一致性,并探讨了final在对象引用上的应用限制。

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http://blog.youkuaiyun.com/ygj281583295/article/details/9059737

匿名内部类或者方法内部类调用的外部变量必须为final

abstract class Person {
    public abstract void eat();
}
 
class Child extends Person {
    public void eat() {
        System.out.println("eat something");
    }
}
 
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Child();
        p.eat();
    }
}

可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用

但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?

这个时候就引入了匿名内部类

abstract class Person {
    public abstract void eat();
}
 
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        new Person() {
            public void eat() {
                System.out.println("eat something");
            }
        };
    }
}

由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现


内部类调用外部类的变量时,其实是给拷贝了一份新的变量给内部类使用,这样如果内部类进行一些操作的话,就会导致副本和原本的数值不同,所以,要用final修饰被内部类调用的外部类的对象

public void fun() {
	int i = 1;
	class Inner{
		// int i = 1; 由编译器生成
		public void print() { i++ }
	}
	System.out.println("i=" + i); 
	// 还是会输出i=1,我们明明在内部类方法中对此变量进行++了啊。抱歉,您++的是被复制的另一份。
}

final可以保证副本的一致性

最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口


最后来说说final关键字:
用final关键字修饰对象变量,只是不允许这个对象引用再指向其他的对象,但是这个引用所指向的对象的内容是可以改变的,一定要注意知识不让这个对象引用指向别的,没说不能改变他的值!!!!!!!!
比如一个经典的例子:

final StringBuffer sb = new StringBuffer("HelloWorld");  
sb = new StringBuffer("Hello"); // 编译失败,不能修改sb引用的指向  
sb.append("China"); // sb指向的对象可以被修改。  




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