1、对“多态”理解:相似对象(继承自同一个父类)对同一个消息具有不同的响应方式(实现细节不同);
2、多态优势:
(1)让代码变得简洁,省去了使用大量if、else if判断对象具体类型的麻烦;
(2)对需求改变有更好的健壮性,例如增加一个子类时,业务逻辑代码可以不变
3、接口中可以声明抽象方法及常量:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{
[public] [static] [final] 常量;
[public] [abstract] 方法;
}
4、静态变量是在类被装载时分配内存的,在内存中只有一个拷贝,初始化之后的赋值都是值改变,可以用于整个类的对象共享数据
5、最终变量final只能被赋值一次,可以用于修饰变量、方法(不能被子类覆盖)、类(不能被继承)
6、static变量与final变量区别:static变量在初始化之后,其值在后续可以改变(通过赋值),final一经初始化,值就不能再改变了,即后续操作中对final变量的赋值都是非法的
7、static final通常用来表达“全局常量”的含义,例如Math.PI
8、可以利用静态方法和public static final变量来构造自定义实用类(Utility Class)