C++并不禁止析构函数吐出异常,但它不鼓励这样做。如:
class Widget
{
public:
...
~Widget(){...} //这个可能会出现异常
};
void doSomething()
{
vector<Widget> v
...
//v在这里被自动销毁
}
当vector v被销毁,它有责任销毁其内含的所有Widgets,假设v内含十个Widgets,而在析构第一个元素期间,有个异常被抛出。其他九个Widgets还是应该被销毁(否则它们保存的任何资源都会发生泄漏),因此v应该调用它们各个析构函数。但假设在那些调用期间,第二个Widget析构函数又抛出异常。现在有两个同时作用的异常,这对C++而言太多了。在两个异常同时存在的情况下,程序若不是结束执行就是导致不明确的行为。所以,C++不喜欢析构函数出现异常。
但如果你的析构函数必须执行一个动作,而该动作可能会在失败时抛出异常,该这么办?如,假设你使用一个class负责数据库的连接:
class DBConnection
{
public:
...
static DBConnection create();
void close(); //关闭联机,失败则抛出异常
};
为了确保客户不会忘记在DBConnection对象身上调用close(),一个合理的想法是创建一个用来管理DBConnection资源的class,并在析构函数中调用close:
class DBConn //这个类用来管理DBConnection对象
{
public:
...
~DBConn() //确保数据库连接总是会被关闭
{
db.close();
}
private:
DBConnection db;
};
现在就可以这样写代码:
{
DBConn dbc(DBConnection::create());//建立一个DBConnection对象并交给DBConn管理
//在区块结束时自动调用DBConn的析构函数,因而自动为DBConnection对象调用close
}
但是如果DBConn在调用析构函数时出现异常,DBConn析构函数会传播该异常,也就是允许它离开这个析构函数。那会造成问题,因为那就是抛出了难以驾驭的麻烦。
两个办法可以避免这一问题。DBConn的析构函数可以:
(1)如果close抛出异常就结束程序。通常通过调用abort完成
DBConn::~DBConn()
{
try
{db.close();}
catch(...){
//制作运转记录,记下对close的调用失败
abort();
}
}
这样做虽然很武断,但是毕竟它可以阻止异常从析构函数传播出去(那会导致不明确的行为)。也就是说调用abort可以抢先制“不明确行为”于死地。
(2)吞下因调用close而发生的异常:
DBConn::~DBConn()
{
try
{db.close();}
catch(...){
//制作运转记录,记下对close的调用失败
}
}
一般而言,将异常吞掉是个坏主意,因为它压制了“某些动作失败”的重要信息!然而有时候吞下异常也比负担“草率结束程序”或“不明确行为带来的风险”好。为了让这成为一个可行的方案,程序必须能够继续可靠的执行,即使在遭遇并忽略一个错误之后。
上面两种方法都不是很好。问题在于两者都无法对“导致close抛出异常”的情况作出反应。
一个较佳的策略是重新设计DBConn接口,使其客户有机会对可能出现的问题作出反应。如:
class DBConn
{
public:
...
void close() //供客户使用的新函数
{
db.close();
close = true;
}
~DBConn()
{
if(!closed){
try{ //关闭连接(如果客户不那么做的话)
db.close();
}catch(...){ //如果关闭动作失败
//制作运转记录,记下对close的调用失败 //记录下来并结束程序或吞下异常
}
}
}
priavte:
DBConnection db;
bool closed;
};
现在,如果用户要自己处理可能出现的异常时,就自己调用DBConn的close函数,然后自己处理。如果用户不处理就使用默认的DBConn析构函数中的处理,这样就提供了用户自己处理可能出现的异常的机会。
总结:(1)析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下它们(不传播)或结束程序。
(2)如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常作出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作。