c# virtual

1,c# virtual 不能修饰类
以前对关键字abstract和virtual一直没做太多深入了解,今天看msdn,专门翻到c#关键字章节,想系统了解一下c#关键字,其中第一个就是abstract,msdn上的原话是:abstract 修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用 abstract 修饰符以指示类只能是其他类的基类。接下来描述了abstract的一些特性:不能实例化;可以包含抽象方法和抽象访问器;不能用 sealed 修饰符修改抽象类,意味着该类不能被继承;从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实现;在方法或属性声明中使用 abstract 修饰符以指示此方法或属性不包含实现等等。"abstract"可以修饰类、方法、属性、索引器及事件。而看到virtual关键字的时候,产生了一个疑问:"virtual"关键字只能修饰方法和属性,却不能修饰类~但清楚记得以前上大学老师讲c++的时候有一个概念,叫虚基类。难道c#把virtual的这个特性去掉了?然后我到google找答案~看到了两篇文章“c++虚基类”和“深入剖析c#继承机制”,终于明白了原来是由于这两者的继承机制不同而决定的。c++允许多重继承,而c#只允许派生类从一个类中继承,由于多重继承产生的二义性问题需要虚基类来解决,所以c++有虚基类的概念,而c#类由于单继承的原因不会产生继承而带来的二义性问题,所以不需要virtual关键修饰

2,c# virtual 可以用于修饰一个实现的类方法(待重写,override),而abstract 修饰的方法没有实现(待实现,override)

3,virtual和非virtual关键是在运行时候,而不是在编译时候
<1>, 如果方法不是virtual的,编译器就使用声明的类对应的类型,也就是说,不是virtual的,在编译时候,就定了。比如下面的例子:子类的方法都没有执行,执行的全部都是父类的方法。运行的结果是
father
boy
girl
<2>, 如果方法是Virtual的,然后子类使用了override, 编译器就生产代码。然后,在运行的时候,进行检测,看对象属于哪个类,然后调用这个类的方法。 这个是最常用的方法,基本上所有书上说的就是这个,我就不多此一举了。
<3>对于new没有说清楚: 
new与virtual并没有必然的联系。从字面上看,new声明的方法是一个“新”方法,与基类完全没有关系(虽然不幸与基类的某个方法同名同参)。也即:通过向上转型(如:基类 引用名=new 子类())得到的引用将无法看到子类中new出来的方法。所以会出现楼主第3点中的结果。 


4,实际流程
在C++、Java等众多OOP语言里都可以看到virtual的身影,而C#作为一个完全面向对象的语言当然也不例外。

虚拟函数从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数有什么区别呢?一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死了的!而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例来动态判断要调用的函数,其中那个申明时定义的类叫申明类,那个执行时实例化的类叫实例类。

如:飞禽 bird = new 麻雀();
那么飞禽就是申明类,麻雀是实例类。

具体的检查的流程如下

1、当调用一个对象的函数时,系统会直接去检查这个对象申明定义的类,即申明类,看所调用的函数是否为虚函数;

2、如果不是虚函数,那么它就直接执行该函数。而如果有virtual关键字,也就是一个虚函数,那么这个时候它就不会立刻执行该函数了,而是转去检查对象的实例类。

3、在这个实例类里,他会检查这个实例类的定义中是否有重新实现该虚函数(通过override关键字),如果是有,那么OK,它就不会再找了,而马上执行该实例类中的这个重新实现的函数。而如果没有的话,系统就会不停地往上找实例类的父类,并对父类重复刚才在实例类里的检查,直到找到第一个重载了该虚函数的父类为止,然后执行该父类里重载后的函数。

知道这点,就可以理解下面代码的运行结果了:

view plaincopy to clipboardprint?
using System;   
namespace Smz.Test   
{   
    class A   
    {   
        public virtual void Func() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数   
        {   
            Console.WriteLine("Func In A");   
        }   
    }   
    class B : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类   
    {   
        public override void Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数   
        {   
            Console.WriteLine("Func In B");   
        }   
    }   
    class C : B // 注意C是从A类继承,所以B是父类,C是子类   
    {   
    }   
    class D : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,D是子类   
    {   
        public new void Func() // 注意new ,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现   
        {   
            Console.WriteLine("Func In D");   
        }   
    }   
    class program   
    {   
        static void Main()   
        {   
            A a;         // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类   
            A b;         // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的申明类   
            A c;         // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是b的申明类   
            A d;         // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是b的申明类   
            a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类   
            b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类   
            c = new C(); // 实例化b对象,C是b的实例类   
            d = new D(); // 实例化b对象,D是b的实例类   
            a.Func();    // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A   
            b.Func();    // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重载的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B   
            c.Func();    // 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重载的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B   
            d.Func();    // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类D,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A   
            D d1 = new D();   
            d1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D   
            Console.ReadLine();   
        }   
    }   

### C# 中 `virtual` 关键字的用法与含义 在 C# 中,`virtual` 关键字用于指定一个方法、属性、索引器或事件可以在派生类中被重写。当一个成员被标记为 `virtual` 时,它表示该成员提供了一个默认实现,但允许派生类根据需要替换此实现[^2]。 #### 方法重写的机制 如果一个方法被声明为 `virtual`,那么在其派生类中可以使用 `override` 关键字来重写该方法的行为。重写意味着派生类提供了该方法的一个新实现,而不是直接使用基类中的实现。这种行为是通过运行时的动态绑定实现的,即调用哪个版本的方法取决于对象的实际类型,而不是引用的类型。 ```csharp public class Base { public virtual void printType() { Console.WriteLine("Base Class"); } } public class Derived : Base { public override void printType() { Console.WriteLine("Derived Class"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Base b = new Derived(); b.printType(); // 输出 "Derived Class" } } ``` 在上述代码中,`printType` 方法被声明为 `virtual`,并在 `Derived` 类中通过 `override` 进行了重写。当通过基类类型的引用调用 `printType` 方法时,实际执行的是派生类中的实现,这是因为运行时解析了虚方法表[^2]。 #### 非虚方法的行为 如果方法不是 `virtual` 的,则它是非虚方法(non-virtual)。在这种情况下,方法调用是在编译时确定的,这意味着即使对象的实际类型是派生类,调用的仍然是基类中的方法实现[^2]。 ```csharp public class Base { public void printType() { Console.WriteLine("Base Class"); } } public class Derived : Base { public new void printType() { Console.WriteLine("Derived Class"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Base b = new Derived(); b.printType(); // 输出 "Base Class" } } ``` 在上面的例子中,`printType` 方法是非虚的,因此即使 `b` 引用的是 `Derived` 类型的对象,调用的仍然是基类中的实现[^2]。 #### 虚方法的作用 `virtual` 方法的主要作用是支持多态性。通过将方法声明为 `virtual`,可以确保在运行时根据对象的实际类型选择正确的方法实现。这使得程序能够以更加灵活和动态的方式处理继承层次中的对象。 #### 注意事项 - 如果一个方法被声明为 `virtual`,则其派生类可以选择是否重写该方法。 - 使用 `virtual` 关键字时,必须确保该方法具有默认实现,否则会导致编译错误。 - 派生类中的方法必须使用 `override` 关键字来明确表示它正在重写基类中的虚方法。 ### 示例代码 以下是一个完整的示例,展示了如何使用 `virtual` 和 `override`: ```csharp public class Animal { public virtual void Speak() { Console.WriteLine("Animal speaks"); } } public class Dog : Animal { public override void Speak() { Console.WriteLine("Dog barks"); } } public class Cat : Animal { public override void Speak() { Console.WriteLine("Cat meows"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Animal myDog = new Dog(); Animal myCat = new Cat(); myDog.Speak(); // 输出 "Dog barks" myCat.Speak(); // 输出 "Cat meows" } } ``` 在上述代码中,`Speak` 方法被声明为 `virtual`,并且在 `Dog` 和 `Cat` 类中被重写。运行时会根据对象的实际类型调用相应的实现。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值