STM32的BOOT0和BOOT1

本文介绍了STM32的三种启动模式:用户闪存、系统存储器和内置SRAM,并详细解析了每种模式的应用场景及配置方法。此外,还讨论了如何利用系统存储器进行串口下载程序。

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STM32一共有三种启动模式,在ST官网上下载的RM0008中,可找到启动相关的配置说明:

翻译为中文:

 

 

 

STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:
1)用户闪存 = 芯片内置的Flash。
2)SRAM = 芯片内置的RAM区,就是内存啦。
3)系统存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序。这个区
域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区。
 
在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执
行程序,见下表:
BOOT1=x   BOOT0=0   从用户闪存启动,这是正常的工作模式。
BOOT1=0   BOOT0=1   从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能由厂家设置。
BOOT1=1   BOOT0=1   从内置SRAM启动,这种模式可以用于调试。
 

Main Flash memory
是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。


System memory
从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader,也就是我们常说的ISP程序,这是一块ROM,出厂后无法修改。一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。但是这个下载方式需要以下步骤:

Step1:将BOOT0设置为1,BOOT1设置为0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动BootLoader
Step2:最后在BootLoader的帮助下,通过串口下载程序到Flash中
Step3:程序下载完成后,又有需要将BOOT0设置为GND,手动复位,这样,STM32才可以从Flash中启动


可以看到,利用串口下载程序还是比较的麻烦,需要跳帽跳来跳去的,非常的不注重用户体验。


Embedded Memory
内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,再将程序下载到Flash中。

 
        要注意的是,一般不使用内置SRAM启动(BOOT1=1 BOOT0=1),因为SRAM掉电后数据就丢失。多数情况下SRAM只是在调试时使用,也可以做其他一些用途。如做故障的局部诊断,写一段小程序加载到SRAM中诊断板上的其他电路,或用此方法读写板上的Flash或EEPROM等。还可以通过这种方法解除内部Flash的读写保护,当然解除读写保护的同时Flash的内容也被自动清除,以防止恶意的软件拷贝。
一般BOOT0和BOOT1跳线都跳到0(地)

### STM32BOOT0BOOT1引脚功能 在STM32系列微控制器中,BOOT0BOOT1引脚用于设定系统的启动模式。当设备复位后,在SYSCLK的第一个上升沿之后的第四个周期处,系统会读取并锁定BOOT0BOOT1的状态,以此来决定后续的操作流程[^1]。 对于大多数型号而言,具体的启动方式取决于这两个引脚的不同组合: - 当`BOOT0=低电平(0)`且`BOOT1=x`时,MCU将从主闪存存储器(Main Flash Memory)启动; - 若`BOOT0=高电平(1)`而`BOOT1=低电平(0)`的情况下,则进入System Memory Boot Mode, 即内部嵌入式引导加载程序所在的区域; - 如果两者均为高电平(`BOOT0=1`, `BOOT1=1`),则可能激活另一种备用启动源或者保留给特定应用使用;不过具体行为依赖于不同的产品线版本说明文档中的定义[^2]。 值得注意的是,并不是所有的STM32都具备BOOT1引脚,某些低端型号仅提供了一个BOOT0作为唯一的控制信号来进行简单的二选一切换操作。 ### 使用方法 为了使能上述提到的各种启动选项之一,开发者可以在硬件设计阶段通过外部拉电阻的方式固定BOOT0/BOOT1的工作状态,也可以利用跳线帽临时改变其逻辑值以便调试期间灵活切换不同固件映像文件的位置。例如,在开发过程中经常需要把BOOT0设为高电平以允许连接PC端工具上传新编译出来的HEX/BIN格式镜像到片内的Flash里去更新应用程序代码[^3]。 ```c // 示例:初始化GPIO口配置BOOT0为输入浮空态 void GPIO_Init(void){ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; // 假定BOOT0位于PA3 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } ```
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