
Android Cocos2d-x
Liu-
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android下Cocos2d-x 编译
1、http://blog.justbilt.com/324/ 2、http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e120d5801015ci9.html原创 2013-07-23 13:28:23 · 621 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x for Android(3)--引擎目录
转自http://blog.youkuaiyun.com/jjiss318/article/details/8798516 主要包括了图形,声音,物理和脚本四部分。其中的图形部分是重中之中,试想当前的游戏很多都是没有物理的,而不用脚本也是可以的,声音播放也是相对简单,cocos2d-x引擎的目录结构如下: 目录 说明 CocosDenshion 声音支持。需要注意在a转载 2013-07-24 15:50:15 · 741 阅读 · 0 评论 -
eclipse 如何让c++不报错
这个是因为eclipse工程中没有很好的引入相应的文件导致的。 可以选择工程->右键->选择工程属性(properties),然后选择C/C++ General下面的code Analysis,把没有必要的字符和主义检查项去掉就是了。 我的配置如下,这样就可以使用eclispe干活了,编译、调试都OK。 向左转|向右转 http://zhidao.baidu.com转载 2013-07-24 16:16:06 · 837 阅读 · 0 评论