7、做中学 |四年级上期 Golang指针

一、什么是指针?

之前练习的int、float、bool、string都是值类型,而本次讨论的指针为引用类型。那么什么是值类型,什么是引用类型呢???

值类型、引用类型直接的区别: 内存空间存储方式不同

1. 值类型

值类型内存分配中,直接存储值,如下图
在这里插入图片描述

	// 声明值变量
	var num int = 10
	// 打印值变量值
	fmt.Println("num = ", num)
	// 打印地址变量值
	fmt.Println("num address = ", &num)
	//num =  10
	//num address =  0xc00000a0b8

2. 引用类型

引用类型分配内存存储对应的地址,而地址指向的是真实值!

大白话说明一下
我们人人都有个手机(比作:值),进行通讯的手机号(比作:引用地址)。
那么别人想要告诉你一些事的时候,是通过手机号进行通讯联系(调用)!而不是拿着你的手机进行通讯!

在这里插入图片描述


	// 指针
	var ptr *int = &num
	// 指针存储地址值
	fmt.Println("ptr = ", ptr)
	// 指针变量地址
	fmt.Println("ptr address= ", &ptr)
	// 指针指向的值
	fmt.Println("ptr point value = ", *ptr)
	//ptr =  0xc00000a0b8
	//ptr address=  0xc00004e028
	//ptr point value =  10

&可以获取到该变量的地址,*可以获取到该引用类型指向的实际值.

上边练习代码过程

  1. 声明变量num,num内存中开辟一块空间,进行存储值10
  2. 声明指针变量ptr,ptr内存开辟一块空间,进行存储num的内存地址

指针引用可以理解:别人记录你的手机号

二、指针

1. 指针的定义

指针声明形式如下

var ptr *int = &num

比如int类型对应的指针为:*int,float32对应的指针为:*float

指针赋值

  1. 可以使用&进行获取地址,进行指针赋值
  2. 可以使用new进行指针的初始化操作: var ptr *int = new(int) ,此时地址指向的值*ptr值默认为0

2. 指针的使用

取值操作
使用 * 符号对指针进行取值操作,可获取指针指向的变量的值。例如 p := &a,则 *p 就是变量 a 的值。

取地址操作
使用 & 符号获取变量的内存地址。如 a := 10,p := &a,则 &a 就是变量 a 的地址,将其赋值给指针 p 后,p 就指向了 a 的内存位置。

3. 指针的使用场景

函数参数传递 当
需要在函数中修改参数的值并希望修改反映到原变量时,可以传递指针。这样,函数内部对指针指向的值进行修改,原变量的值也会相应改变。

节省内存
如果需要在多个地方使用一个较大的数据结构,传递指针比传递整个数据结构更节省内存。

提高效率
在处理大量数据或需要频繁访问数据的场景中,使用指针可以直接访问内存中的数据,减少数据复制的时间和空间开销,提高程序的运行效率。

本次作业

  1. 知道什么是指针
  2. 值类型和引用类型的区别
  3. 指针的操作和使用场景
### Golang 指针详解 #### 一、指针基础概念 在 Go 语言中,指针是一种特殊的变量,它保存另一个变量的内存地址。通过使用指针可以间接访问并修改原始变量的内容。当声明一个指针时,如果未初始化,则其默认值为 `nil`[^2]。 ```go var p *int // 这是一个整型指针,默认值为 nil ``` #### 二、指针的操作符 Go 提供了两个主要的操作符用于处理指针: - `&`: 取址操作符,用来获取变量的内存地址。 - `*`: 解引用操作符,用来读取或设置指针所指向位置的数据。 ```go a := 10 p = &a // 将 a 的地址赋给 p fmt.Println(*p) // 输出: 10, 访问 p 所指向的位置 *p++ // 修改 p 所指向位置的值 fmt.Println(a) // 输出: 11 ``` #### 三、指针作为函数参数 由于 Go 中所有的参数传递都是按值传递,这意味着实际上传递的是原值的一个副本。然而,在某些情况下希望改变调用者提供的实参本身而不是它的副本来达到效果;此时就可以利用指针来实现这一目的[^3]。 ```go func modifyValue(x *int){ *x += 5 } b := 789 modifyValue(&b) // b 已经变为 794 ``` #### 四、多级指针 除了简单类型的指针外,还可以有更复杂的结构如双重甚至多重指针。这些高级特性允许程序更加灵活地管理复杂的数据关系和动态分配资源。 ```go pp := new(*string) // 创建一个新的字符串指针指针 s := "hello world" *pp = &s // pp 现在指向 s 的地址 fmt.Printf("%v\n", **pp)// 输出 hello world ``` #### 五、注意事项 需要注意的是,虽然指针提供了强大的功能,但也带来了潜在的风险——特别是野指针(即非法或已释放对象上的指针)。因此编写涉及指针逻辑的应用时务必小心谨慎,遵循良好的编程实践以避免错误发生。
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