CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitma MemBitmap; //
定义一个位图对象
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
本文介绍如何在MFC应用程序中实现双缓冲技术进行高效画图,避免闪烁,提供了一个基本的代码框架,适用于需要流畅图形更新的场景。
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitma MemBitmap; //
定义一个位图对象
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备

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