最近在写一个安装程序的界面。需要自绘对话框及一系列控件。
个人认为MFC自定义控件或对话框最基本的思想就是了解这些元素的创建过程,并适当的截取消息进行重写。
对话框分为客户区与非客户区。
获取客户区的设备上下文函数是:GetDC();
获取非客户区的设备上下文是:GetWindowDC();这个DC其实是整个窗口的DC。
我们要绘制一个圆角矩形的边框。
就是响应OnNcPaint这个消息。
void CTestChildDlgDlg::OnNcPaint()
{
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CDialog::OnNcPaint() for painting messages
CRect rect ,r

本文介绍了如何在MFC中创建带有圆角矩形边框的自定义对话框。通过响应OnNcPaint消息,利用GetWindowDC获取窗口设备上下文,并创建RoundRectRgn来定义圆角矩形区域。详细步骤包括坐标转换、区域创建、边框绘制和背景处理,以确保圆角效果正常显示。
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