用Cocos开发小游戏——从开发到发布
文章平均质量分 70
从项目开发中去学习Cocos
从入门到打包,新手也能制作自己的小游戏
引擎:Cocos Creator - 2.4.3
语言:JavaScript
系统:Windows
本篇为基础篇,后续篇会推出Cocos框架开发教程
贪小心
写博客是为了记录自己的成长,方便自己,如果恰巧帮助到了你,不甚荣幸
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Cocos——TextruePacker打包图集
在Cocos游戏开发中,我们为了对资源优化,一般都会将图片打成图集节省资源占用。我们发布小游戏平台的时候,平台对资源大小限制很严格,即使游戏分包可以缓解一下这个问题,但是资源大小依旧原创 2021-06-17 13:59:18 · 1556 阅读 · 0 评论 -
Cocos游戏开发第一步,安装需要的软件和环境配置
本篇是基础篇,引导大家最基本的项目配置东市买鞍鞯安装Cocos:Cocos官网原创 2021-06-04 14:25:08 · 3621 阅读 · 1 评论 -
Cocos实战——新建项目
创建新项目依次选择版本号,设置项目名称,设置项目的目录,确定之后点击创建并打开引擎界面打开之后,这个面板风格非常Unity,区别就是多了一个控件库控件库里面有一些预制件,可以直接拖到到层级面板使用,也可以拖动到我们的对象上,给它添加组件右键属性面板,就可以添加对象右键资源面板,可以创建一些资源文件,包括脚本场景材质球等等点击层级面板或者资源面板可以在属性面板查看他们的属性控制台(引擎自带的控制台我们基本用不到,我们调试的时候,会用到谷歌浏览器,F.原创 2021-06-07 11:30:14 · 1561 阅读 · 0 评论 -
Cocos实战——搭建场景
今天我们就正式开始开发项目了原创 2021-06-08 10:16:40 · 1837 阅读 · 0 评论
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