rms返回值不同(手机的原因)

本文探讨了在使用不同模拟器进行同一游戏测试时,RMS返回值存在的差异问题。详细介绍了Sanyo和S40模拟器下getData()方法返回值的不同,并分析了这种差异如何影响游戏中的参数设置。

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   在我用模拟器测试同一个游戏时,用sanyo和s40得到的rms的返回值不一样.

sanyo的rms.getData()返回值为0,而用S40模拟器测试时返回值为1.从而影响了整个过程中参数的不一样.

private void getRank()
{
 String tmp[]=rank.getData();
 totalCredits = Integer.parseInt(tmp[0]) ;
 highScore = Integer.parseInt(tmp[1]) ;
 if (totalCredits > 0)//s40的totalCredits>0 是"真"值,而sanyo得到的是"假"值
 {
  isLoad = true;
  isContinue  = true;
  menuSelection = 0;
 }
//  if (Integer.parseInt(tmp[2]+"")==0){ns.ok = true;}else {ns.ok = false;}
}
void saveRank(){
   rank.addData(""+totalCredits,1);
   rank.addData(""+highScore,2);
  //if (ns.ok) {rank.addData("0",3);} else {rank.addData("1",3);}
  rank.exit();
  }

////////////////

public String[] getData(){
 String tmp[]=new String[3];
 int x=0;
 try{
  RecordEnumeration enum2 = user.enumerateRecords(null,null,true); 
  
 while(enum2.hasNextElement()){ 
  enum2.nextRecord();
  ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(user.getRecord(x+1));
  DataInputStream inputStream=new DataInputStream(bais);
  tmp[x]=inputStream.readUTF();
 
  x++;
  }   
   
  }catch(Exception ex){}
 return tmp;

}   

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