CinemaDirector插件使用说明-个人总结

这篇博客是关于CinemaDirector插件的使用说明,介绍了如何导入插件,使用界面,创建和编辑动画,轨道的管理和功能,包括对象、角色、导演、混合演员轨道,以及导演轨道中的音频、全局对象和摄像机控制。通过详细步骤,帮助读者掌握这款游戏动画制作工具。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近刚到公司实习,负责游戏动画制作插件CinemaDirector的研究。

在摸透了这个插件之后,老板居然要我写一份使用说明来教这些策划。

好吧,老板说啥我只能做啥。

下面就是我写一些说明,写得不是很好还请多多指教。

CinemaDirector插件使用说明

一、导入CinemaDirector插件

1. 菜单栏选择 Assets-Import Package-Custom Package,选择CinemaDirector插件包即可。

2.Then,click import.


3.选择GoAhead按钮,该选择是更新脚本内部分代码,适应当前Unity编辑器版本。


二、CinemaDirector界面介绍

1.插件在哪?

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