Linux—C语言,基于TCP协议的服务器—客户端的聊天

基于Linux和c语言以及TCP协议下的客户端和服务器之间的cs架构:

架构1:

服务器:根据客户端数量,创建对应处理接收来自客户端的数据的线程、心跳异常处理线程,

监听线程:一直监听新来的客户端发送的请求

接收处理线程:接收客户端发来的消息,根据数据包类型,做出相应的动作,如发送数据,打印链表、添加内容等

心跳线程:一直进行计数,计数到一定值就表示客户端长时间没来信息,报异常,接收线程接收到心跳数据包就会重新计数

客户端:创建发送、接收处理、心跳线程

发送线程:各种输入、选择等操作

接收处理线程:接收服务器发回的数据,判断数据类型并且做出相应的动作:打印、修改共享值、控制发送线程进度等

心跳线程:定时发送心跳包

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