啃下Java 面试硬骨头:Spring 框架设计模式详解与实战

目录

Spring 框架概述

核心特性

依赖注入(Dependency Injection)

面向切面编程(Aspect-Oriented Programming, AOP)

资源管理(Resource Management)

事件(Event)

框架架构

核心容器(Core Container)

数据访问 / 集成(Data Access/Integration)

Web 模块(Web Module)

AOP 模块(AOP Module)

测试(Test)

创建型设计模式

工厂模式

工厂模式的类型

工厂模式的实现

BeanFactory 接口

ApplicationContext

FactoryBean 接口

应用场景

依赖注入

复杂对象创建

资源管理

示例代码

区别

职责划分

灵活性

依赖关系

单例模式

实现方式

工作机制

初始化阶段

运行阶段

销毁阶段

优势

高效利用内存

全局资源共享

简化管理

常见问题及解决方案

线程安全问题

状态共享问题

生命周期

定义阶段

实例化阶段

依赖注入阶段

销毁阶段

注意事项

Java 示例

原型模式

实现方式

应用场景

DTO(数据传输对象)的创建

线程安全的 Bean

复杂业务逻辑的临时组件

与其他设计模式的结合

与工厂模式的结合

与策略模式的结合

与装饰器模式的结合

源码分析

深浅拷贝

结构型设计模式

代理模式

JDK 动态代理

CGLIB 动态代理

应用场景

区别

适配器模式

适配器模式的种类

类适配器

对象适配器

在 Spring 中的应用

Spring MVC 中的 HandlerAdapter

Spring AOP 中的 AdvisorAdapter

优缺点

优点

缺点

与其他设计模式的区别

装饰器模式

装饰器模式的实现

TransactionAwareCacheDecorator

HttpHeadResponseDecorator

SessionRepositoryRequestWrapper

应用场景

缓存管理

事务管理

安全性增强

日志记录

与其他设计模式的区别

示例代码

行为型设计模式

观察者模式

角色

事件(ApplicationEvent)

事件发布者(ApplicationEventPublisher)

事件监听器(ApplicationListener)

实现方式

事件的定义

事件的发布

事件的监听

应用场景

用户注册通知

订单创建通知

系统监控

示例代码

区别

策略模式

策略模式的定义

主要角色

抽象策略(Strategy)

具体策略(Concrete Strategy)

环境类(Context)

在 Spring 中的实现方式

通过接口和实现类

注入策略类到 Map

应用场景

支付方式选择

折扣计算

日志记录

示例代码

与其他模式的区别

模板方法模式

定义

在 Spring 中的实现

应用场景

数据库操作

异步任务处理

异常处理

示例代码

与其他模式的区别

Spring 特有模式

依赖注入

依赖注入的类型

构造函数注入

Setter 方法注入

字段注入

实现机制

应用场景

服务层与数据访问层的解耦

控制器与业务逻辑的分离

配置与代码的分离

示例代码

与其他设计模式的区别

面向切面编程

涉及的概念

切面(Aspect)

连接点(Joinpoint)

通知(Advice)

切入点(Pointcut)

目标对象(Target Object)

代理(Proxy)

实现方式

基于 XML 配置

基于注解开发

应用场景

日志记录

事务管理

权限控制

性能监控

示例代码

与其他设计模式的区别

设计模式应用

实际案例

适配器模式

装饰器模式

策略模式

模板方法模式

观察者模式

最佳实践

依赖注入

包目录结构

设计模式组合

AOP 应用

资源管理


在 Java 开发的广阔天地里,Spring 框架凭借其卓越的设计和强大的功能,成为了构建企业级应用的首选框架。它的成功离不开对各种设计模式的巧妙运用,这些设计模式不仅提高了代码的可维护性、可扩展性和可重用性,还使得 Spring 框架能够适应各种复杂的业务需求。这里设计模式是广义设计模式,不只是指Java 23种经典设计模式,还包括Spring特有的设计模式。

Spring 框架概述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大模型大数据攻城狮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值